マニピュレータ

マニピュレータは、選択した図形をすばやく移動、回転、尺度変更、ミラー化できる汎用グリップツールです。動作開始時に Ctrl キーを押しながら操作すると、元の図形が保持され、コピーが作成されます。図形を選択すると、マニピュレータはユーザーがコントロールした位置と方向に表示されます。位置と向きは、ダイナミック UCS と同様の方法でコントロールされます。複数の図形が同時に選択された場合、マニピュレータは最初はそれぞれの図形の幾何学的な中心に配置されます。選択範囲を段階的に拡大していくと、マニピュレータの初期位置は維持されます。マニピュレータは、ハンドルを使って任意の位置や方向に簡単に直接移動できます。

操作方法によりますが、ダイナミック寸法がアクティブな場合は、距離、角度、または尺度係数を設定するためのダイナミック入力フィールドが利用可能です。

アダプティブスナップステップ

SNAPTYPE = 2の場合のスナップステップサイズが自動的にカレントの画面のズーム倍率に適合します。 AdaptiveGridStepSize 設定は、最小の利用可能なステップサイズをコントロールします。アダプティブステップサイズは、マニピュレータルーラーのステップサイズを動的に調整するためのもので、数値を入力することなく、正確な値で素早く図形を修正することができます。

マニピュレータの設定

マニピュレータの設定は、設定ダイアログボックスのプログラムオプション > マニピュレータにあります。

マニピュレータが表示されている状態で右クリックをして、コンテキストメニューからマニピュレータ設定を選択します。

マニピュレータのレイアウト

マニピュレータのコンテキストメニューにあるクラシック色 にチェックを入れると、クラシックレイアウトが表示されます。デフォルトのレイアウトにしたい場合は、このオプションのチェックを外します。

デフォルト クラシック

4つのハンドル

  • 1:マニピュレータハンドル
  • 2:軸ハンドル

12のコマンドを動作させるゾーン

  • 3:軸
  • 4:矢印
  • 5:平面スウォッチ
  • 6:回転円弧

現在の表示が平面図のように座標系の主軸の1つに平行である場合、マニピュレータは2Dバージョンに簡略化されます。



マニピュレータの表示位置と方向

3Dマニピュレータの初期位置と向きは、次の項目によって決まります。

  • 図形の種類
  • 図形をクリックしたポイント
図形タイプ 選択 マニピュレータ - アンカーポイント マニピュレータ - 向き
線分 端点の近く 端点 他方の端点を通るX軸
線分 中点の近く 中点 最も近い端点を通るX軸
ポリライン線分セグメント 頂点の近く 頂点 選択した線分セグメントの反対側の頂点を通るX軸
ポリライン線分セグメント セグメント中点の近く セグメント中点 最も近い頂点を通るX軸
ポリライン円弧セグメント 円弧セグメント上 円弧の中心 最も近い頂点を通るX軸
円弧寸法 ランダム 円弧の中心 最も近い端点を通るX軸
円 ランダム 円の中心 現在の座標系のX軸と平行なX軸
スプライン ランダム 最も近い端点 反対側の端点を通過する方向
リージョン 線分セグメント上 線分セグメントの最も近い端点 他方の端点を通るX軸
リージョン 円弧セグメント上 円弧セグメントの中心 円弧セグメントの最も近い端点を通るX軸
文字、マルチテキストブロック、外部参照 ランダム 図形の原点 図形の回転角度におけるX軸
3Dソリッド

3Dソリッド 3Dソリッド面

ソリッド面上 最も近い頂点 最も近いエッジに沿ったX軸

選択した面のXY平面

複数の図形 ランダム 選択セットの幾何的中心 現在の座標系の軸と平行

* 3Dソリッド面またはソリッド全体を選択する方法については、選択モードをご参照ください。

** 選択セットに図形を追加しても、マニピュレータの位置は変わりません。

マニピュレータの表示

MANIPULATORシステム変数の値は、以下の選択に基づいて、マニピュレータが自動的に表示されるタイミングをコントロールします。

  • 0:マニピュレータを表示しない
  • 1:図形が選択されたときにマニピュレータを表示
  • 2:マウスの左ボタンをMANIPULATORDURATIONシステム変数で指定された値より長く押したときにマニピュレータを表示

複数の図形を選択してマニピュレータを表示するには:

  • 図形を1つずつ選択するか、窓選択を使い一括選択して、クリックして最後の図形を選択します。
  • MANIPULATORの値を設定します。
  • 選択セットを作成して、 MANIPULATEコマンドを起動します。

マニピュレータを移動する

以下のいずれかの操作を行います:

  • マニピュレータ上の任意の場所で長押しして、新しい場所に移動します。

  • MANIPULATORHANDLE = 0:マニピュレータハンドル(1)をクリックし、新しい場所に移動します*。

    アンカーハンドルが目立つので、図形グリップと重ならないようになっています。

  • MANIPULATORHANDLE = 1:*マニピュレータハンドル(1)を長押しして新しい場所に移動します。

  • マニピュレータの上にカーソルを置き、右クリックをしてコンテキストメニューで移動を選択して、新しい場所*に移動します。

*図形スナップを使用して新しい場所を指定します。

マニピュレータを回転させる

軸ハンドルの1つ(2)をドラッグしてマニピュレータを回転させます。ポイントを選択するか、ダイナミック入力フィールドに値を入力して回転角度を指定します。

Shiftを押して、マニピュレータを法線軸を中心に90度回転させます。(Z軸)

方向変更マニピュレータ

  1. マニピュレータの上にカーソルを置き、右クリックをしてコンテキストメニューからマニピュレータ方向変更を選択します。

    プロンプト表示:マニピュレータの原点を指示:

  2. 1点を指定します。

    マニピュレータのアンカーポイントを指定した位置に配置します。

    プロンプト表示:X軸上を指示、または <承諾>:

  3. 1点を指定します。

    マニピュレータはX軸を中心に回転します。

    プロンプト表示:XY-平面上のYの正方向を指示、または <承諾>:

  4. ポイントを選択して、マニピュレータの新しい位置を定義します。

マニピュレータを座標系に整列させる

マニピュレータの上にカーソルを移動し、右クリックして、コンテキストメニューでオプションを選択します。

  • WCSで整列:マニピュレータの軸が強制的にワールド座標系の対応する軸と平行になります。
  • UCSで整列:現在オンにしている座標系がUCSである場合、マニピュレータの軸はUCSの対応する軸と強制的に平行になります。

マニピュレータをソリッド面と整列させる

この操作をするにはダイナミックUCS(DUCS)がONでなければなりません。

  1. マニピュレータの上にカーソルを置き、右クリックをしてコンテキストメニューで移動を選択します。
  2. ソリッドの面にカーソルを合わせます。

    マニピュレータのXY面がカーソルの下のソリッド面に揃えられます。

  3. 以下のいずれかの操作を行います:
    • 選択した面上またはその端の1つに点にスナップします。
    • Shiftを押してXY面を選択した面に固定し、面の外の点にスナップします。