DVIEW [3Dダイナミックビュー]
3D視点をインタラクティブに変更し、遠近法モード(「dynamic view」の略)をオンにします。
アイコン:
エイリアス:DV
注: PERSPECTIVEシステム変数で、ビューの遠近表示プロパティを切り替えます。
使用方法
図形を選択するか、下図の内蔵3Dブロックを表示するDVIEWBLOCKを使用します。
オプション
- カメラを回転
- カメラ (視点) 位置を指定します。
- 対象を回転
- 対象 (表示) 位置を指定します。
- ツイストビュー
- ツイスト (Z軸周りの視点回転) 角度を設定します。
- 対象までの距離
- カメラから対象までの距離を指定します。
- xyz点
- カメラと対象の位置を指定します。
- クリップ
- モデルの前方部分と後方部分を切り取るクリッピング距離を設定します。前方と後方のクリッピング面は、カメラと対象を結ぶ仮想線に垂直に配置されています。
- 正面
- カメラとの間にあるオブジェクトを見えなくする前方クリッピング面を設定します。
- フロントクリッピングオン
- 現在のクリッピング距離で前方クリッピングをオンにします。
- フロントクリッピングオフ
- 前方クリッピングをオフにします。
- 眼前のクリッピング
- カメラの位置に前方クリッピング面を設定します。
- 背面クリッピング
- 後方にあるオブジェクトを見えなくする後方クリッピング面を設定します。
- オン
- 現在のクリッピング距離で後方クリッピングをオンにします。
- オフ
- 後方クリッピングをオフにします。
- クリップオフ
- クリッピング面を削除します。
- パースオフ
- 遠近表示モードをオフにします。遠近表示モードをオンにするには、[対象までの距離] オプションを使用します。
- 非表示
- モデルから隠線を削除します。
- パン
- インタラクティブに図面をパンします。
- ズーム
- インタラクティブにズームイン、ズームアウトします。(倍率を変更するには、値を入力します)