SLICE [切断]
ソリッドとサーフェスを平面に沿って2つ以上の図形に分割します。

アイコン:
エイリアス:SL
使用方法
切断する3Dソリッドまたはサーフェス(複数可)を選択します。
切断する面の1点目(1)と2点目(2)を指示した後に、3点目(3)で残したい側を指示するか、あるいは両方とも残すかを選択することができます。1点目から点線が表示されるので切断面を容易に把握できます。切断面は、ワールド座標系(WCS)のXY平面に対して垂直になります。


注:
- 平面3Dソリッドを切断面として使用できるように、SELECTIONMODESシステム変数の面を選択オプションがオンになっていることを確認してください。
- ORTHOMODEシステム変数がオンの場合、まっすぐな切断面を作成できます。
- 切断した図形は、独立した図形として操作することができます。
- このコマンドは、2Dリージョンには使用できません。
コマンドオプション
- オブジェクト
- 交差する図形 (円、楕円、円弧、2Dスプライン、2Dポリライン、平面の3Dソリッド面、平面のサーフェス面、平面のリージョン) でソリッドやサーフェスを切断します。この図形は、選択した3D図形を切断する平面を定義します。
- サーフェス
- サーフェスで、ソリッドやサーフェスを切断します。
- Z軸
- 平面上の1点目(1)と平面の法線軸(Z軸)上の2点目(2)で定義される線に垂直な平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- ビュー
- 現在の3D視点で定義された平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
切断面は、指定した点を通り、視線に対して垂直に作成されます。
- XY
- 現在の座標系のXY平面に平行な平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- YZ
- 現在の座標系のYZ平面に平行な平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- ZX
- 現在の座標系のZX平面に平行な平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- ラインポイント
- 線形図形(1)と点(2)で定義される平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- 3点
- 3つの点で定義される平面で、ソリッドやサーフェスを切断します。
- マルチスライス
- 面を使いスライス間の距離を指定して、ソリッドやサーフェスを複数の部分に切断します。
- 両側
- 両方の部分を保持します。