Poziom detali
Zmienne systemowe RENDERCOMPOSITIONMATERIAL i LEVELOFDETAIL sterują wyświetlaniem materiałów i mnożeniem kompozycji.
Poziom detali

Quad: Bim
Wstążka: Strona główna | Widok
Pasek narzędzi: BIM
Kliknij ikonę, aby przełączyć ustawienie.
Opcja | Opis |
---|---|
![]() [0] Niski |
Mnożenie kompozycji nie jest wyświetlane. |
![]() |
Poszczególne warstwy kompozycji mnożenia są widoczne i edytowalne. |
Materiały kompozycji tynku

Quad: Bim
Wstążka: Strona główna | Widok
Pasek narzędzi: BIM
Kliknij ikonę, aby przełączyć ustawienie.
Opcja | Opis |
---|---|
![]() [0] Wyłącz |
Materiały nie są renderowane. |
![]() [1] Włącz |
Materiały są renderowane. Gdy poziom szczegółowości = 0 (niski), główne ściany brył, do których dołączona jest kompozycja wielokrotna, są renderowane w materiale warstwy leżącej pod spodem. Drobne powierzchnie są renderowane w materiale warstwy zewnętrznej. |