Tworzenie niestandardowego okna lub drzwi
Informacje
Na stronie BricsCAD można utworzyć dowolną geometrię lub komponent od podstaw. Po uzyskaniu geometrii w 3D można ją wstawić i wykorzystać w modelu BIM. W każdej chwili możesz wprowadzić zmiany lub dodać więcej szczegółów do swojego okna lub drzwi.
Proces ten jest wyjaśniony w 4 częściach, aby ułatwić etapy tworzenia geometrii okna lub drzwi 3D.
-
Utwórz plik
-
Utwórz bryłę odejmowania (1)
-
Utwórz ramę okienną lub drzwiową (2)
-
Utwórz panele (Glass) (3)

Tworzenie okna niestandardowego
- Kliknij przycisk Nowy w menu Plik.
- Wybierz jeden z predefiniowanych szablonów, aby utworzyć proste okno określające układ jednostek miar rysunku.Uwaga: Wstępnie zdefiniowane szablony zawierają warstwy potrzebne do utworzenia geometrii okna lub drzwi. Te szablony formatu plików DWT to BIM-Window-imperial (4) i BIM-Window-metric (5), które zapewniają wyświetlanie wymaganych warstw i właściwości na rysunku.
- Ustaw bieżącą warstwę BC_SUBTRACT (6) za pomocą eksploratora rysunków lub pola warstwy w panelu Właściwości lub panelu Warstwy po prawej stronie.
- Utwórz zamkniętą polilinię (np. prostokąt), która reprezentuje kształt otworu dla wstawienia.
- Zapisz plik w dowolnej lokalizacji. Biblioteka komponentów zdefiniowanych przez użytkownika znajduje się w folderze Komponenty. Ścieżka folderu jest przechowywana przez zmienną systemową COMPONENTSPATH.
Domyślnie jest to: C:\ProgramData\Bricsys\Components. Więcej folderów można dodać w oknie dialogowym Ustawienia.
Uwaga: Biblioteka predefiniowanych komponentów znajduje się w C:\Program Files\Bricsys\BricsCAD V25 pl_US\UserDataCache\Support\en_US\Bim\Components.
Krok 2: Tworzenie bryły odejmowania
Bryła odejmująca zostanie użyta do utworzenia otworu.
- Użyj wcześniej utworzonego konturu bryły (np. prostokąta).
Obrys leży w pierwszej ćwiartce płaszczyzny XY Globalnego Układu Współrzędnych (GUW).
Lewy dolny róg prostokąta leży na początku (0,0,0) GUW (7).
- Wybierz narzędzie Wyciągnięcia i przesuń kursor w dół (8), aby wytłoczyć kontur bryły w ujemnym kierunku Z.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności, aby zakończyć tworzenie bryły odejmowania.
- Kliknij punkt
- Wpisz wartość w polach wymiaru dynamicznego, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Uwaga: Upewnij się, że wysokość wyciągnięcia jest większa niż szerokość ściany, w którą zostanie wstawiony komponent.
Krok 3: Tworzenie stałej ramy
Kontur ramy stałej pokrywa się lub jest równoległy (w przypadku wrębu) do obrysu bryły odejmującej.
- Ustawia aktualną warstwę WINDOW_FRAME.
- Podświetl górną powierzchnię bryły odejmowania.
- Następnie wytłocz górną powierzchnię bryły odejmującej w ujemnym kierunku Z (9) za pomocą opcji narzędzia Wyciągnięcia "Utwórz" (10), naciskając raz klawisz Ctrl.
- Wpisz wartość w polu wymiaru dynamicznego, aby określić wysokość stałej ramki.Uwaga: Wysokość wytłoczenia będzie równa grubości ramy stałej.
- Wyłącz warstwę BC_SUBTRACT, klikając żarówkę (11) obok nazwy warstwy.
- Użyj narzędzia Odsunięcie, aby utworzyć równoległe przesunięcie obrysu stałej ramki (12).
Uwaga: Odległość odsunięcia jest równa szerokości ramki. - Najedź kursorem na wewnętrzną granicę przesunięcia równoległego (13) i wybierz narzędzie Wyciągnięcie z menu Quad.
- Gdy w trybie wyciągnięcia wybrana jest opcja Różnica (14), przesuń kursor w dół (15), aby utworzyć otwór w stałej ramce.
- Wykonaj jedną z następujących czynności, aby zakończyć tworzenie otworu w ramie stałej.
- Kliknij punkt
- Wpisz wartość w polach wymiaru dynamicznego, a następnie naciśnij klawisz Enter.
- Ustaw bieżącą warstwę GLASS.
- Użyj polecenia MBWYCIĄGNIJ, aby wyciągnąć wewnętrzną obwiednię ramy okna.Uwaga: Wysokość profilu jest równa grubości tafli szkła. Na poniższej ilustracji przedstawiono wewnętrzną obwiednię ramy okna po użyciu polecenia MBWYCIĄGNIJ w celu utworzenia tafli szkła okiennego.
Uwaga: Aby utworzyć szybę, należy wybrać opcję Utwórz z podpowiedzi narzędzia MBWYCIĄGNIJ. - Przesuń bryłę szkła w dół w ujemnym kierunku Z, jeśli zewnętrzna powierzchnia ramy stałej nie pokrywa się z powierzchnią zewnętrzną bryły (ściany), w której zostanie umieszczona wkładka.
Poniższe ilustracje pokazują, że tafla szkła jest pełna po przesunięciu jej (17) w dół.
- Opcjonalnie przed zapisaniem rysunku można sklasyfikować cały rysunek jako element okna BIM.
Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:
-
Wpisz BIMKLASYFIKUJ w wierszu poleceń.
-
Naciśnij"I" dla okna i naciśnij Enter, aby je zaakceptować.
-
Następnie naciśnij"R" dla Rysunek i naciskaj klawisz Enter, aż polecenie zostanie wykonane.
Rysunek jest teraz klasyfikowany jako okno. W ten sposób zostanie on automatycznie rozpoznany jako element BIM Window po wstawieniu do nowego rysunku.
-
- Zapisz rysunek.
- Opcjonalnie można przypisać więcej informacji do okna po wstawieniu go do nowego rysunku. Poniższa ilustracja przedstawia Window Common kategoria właściwości BIM z panelu Właściwości, które staje się dostępne po wybraniu elementu. Można przypisać informacje o współczynniku przenikalności cieplnej materiałów okiennych, klasie odporności ogniowej zgodnie z krajową klasyfikacją bezpieczeństwa pożarowego itp.
Dodawanie elementów 2D (skrzydło drzwi)
Opcjonalnie rysunki okien i drzwi mogą zawierać symbole 2D. Te symbole 2D albo zastąpią rzeczywistą sekcję Bryłową 3D okna lub drzwi, albo zostaną dodane do sekcji bryłowej 3D, w zależności od ich warstwy:
- Symbole na warstwie z prefiksem "BRX_2D_" lub " BRX_2D+_" zostaną dodane do bloku sekcji:
- bez przetwarzania przez analityczne usuwanie ukrytej linii (HLR), gdy płaszczyzna przekroju przecina komponenty.
- po przejściu przez procedurę analitycznego usuwania ukrytej linii (HLR), gdy płaszczyzna przekroju nie przecina komponentów.
- Symbole na warstwie z prefiksem "BIM_2D_SECT_" lub "BIM_2D_SECT+_ " zostaną dodane tylko wtedy, gdy płaszczyzna przekroju przecina komponenty. Cała geometria przechodzi przez analityczną procedurę usuwania ukrytych linii (HLR).
- Symbole na warstwie z prefiksem "BIM_2D_BACK_" lub "BIM_2D_BACK+_" zawsze będą dodawane, a cała geometria przechodzi przez analityczną procedurę usuwania ukrytych linii (HLR).
- Nazwa warstw symboli
- z "+": zarówno symbol 2D, jak i przekrój bryłowy 3D komponentu są wyświetlane w wyniku przekroju.
- bez "+" wyświetlana jest tylko zawartość 2d, a wszystkie bryły w komponencie są ignorowane podczas generowania przekroju.
Aby dodać symbol 2D do komponentu, wykonaj następujące kroki:
- Dodaj nową warstwę "BRX_2D+_*" i ustaw ją jako warstwę aktywną. Geometria 2D dodana do tej warstwy będzie widoczna po wycięciu przekroju przez ten komponent i wygenerowaniu przekroju na arkuszu. Widoczna będzie również przekrojowa reprezentacja geometrii 3D w komponencie.
- Przed rozpoczęciem rysowania symbolu 2D komponentu upewnij się, że oś Z jest prostopadła do dolnej płaszczyzny komponentu i skierowana w górę. Można to zrobić albo przełączając LUW (używając polecenia LUW , obracając go o 90 stopni w osi X), albo włączając funkcję Dynamiczny LUW (DLUW).
- Przełącz widok na widok z Góra za pomocą widżetu Patrz Od.
- Rozpocznij rysowanie geometrii 2D na warstwie "BRX_2D+_*".Uwaga: Używaj tylko jednostek Polilinii, ponieważ zostaną one rozpoznane podczas generowania sekcji komponentu (podczas gdy jednostki Linii nie zostaną rozpoznane).
- Przełącz się z powrotem do widoku 3D modelu i sprawdź, czy widoczne są następujące elementy:
- ciał stałych na warstwie BC_SUBTRACT
- bryły komponentu
- nowo narysowana geometria 2D
Parametryzacja komponentu
Można to zrobić najpierw dla geometrii 3D, a następnie dla geometrii 2D.
- Zaznacz całą geometrię 3D komponentu, w tym geometrię pod warstwą BC_SUBTRACT (upewnij się, że warstwa ta jest włączona ).
- Uruchom polecenie PARAMETRYZUJ dla wybranej geometrii i sprawdź ograniczenia, które pojawią się w panelu Przeglądarki Mechanicznej.
- Opcjonalnie można zmienić nazwy parametrów w zależności od potrzeb (na przykład można zmienić nazwę parametru użytkownika"Length_X" na"Width" itp.) Można również zmienić niektóre z wcześniej zdefiniowanych ograniczeń i zachowań parametrycznych.
- Użyj polecenia LUW, aby zmienić LUW w taki sposób, aby geometria 2D leżała w płaszczyźnie XY LUW.
- Wybierz geometrię 2D dodaną wcześniej do komponentu.
- Uruchom polecenie PARAMETRYZUJ2D dla wybranej geometrii i sprawdź ograniczenia, które pojawią się w panelu Przeglądarki Mechanicznej.
- Powtórz krok 3. Pamiętaj, aby połączyć nowo utworzony parametr 2D w kierunku X z parametrem 3D"Szerokość", wpisując nazwę tego parametru 3D jako wartość parametru 2D.Uwaga: Wiązanie 2D działa inaczej niż wiązanie 3D, ale można użyć tych samych nazw parametrów, aby sterować wiązaniami typu 2D i 3D.
- Przełącz LUW z powrotem, wybierając opcję Globalny w poleceniu LUW. Zapobiegnie to niepożądanym efektom podczas wstawiania komponentu do innego rysunku.
- Wyłącz warstwę BC_SUBTRACT.
- Zapisz rysunek.
- Wstaw komponent do modelu z panelu Biblioteka lub za pomocą polecenia BMWSTAW. Po wybraniu komponentu zmień parametry w panelu Właściwości, aby sprawdzić, czy wszystko działa zgodnie z oczekiwaniami.