Wstawianie i edycja okien i drzwi

Informacje

Narzędzie Wstaw komponent BIM na stronie umożliwia wstawianie okien,BricsCAD® drzwi i innych komponentów, takich jak meble, urządzenia sanitarne, rośliny itp. w dowolnej płaszczyźnie bryły 3D. Jest on zwykle używany do wstawiania okien i drzwi.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z artykułami Dokumentacja poleceń BMWSTAW i -BMWSTAW.

Polecenie -BMWSTAW jest uruchamiane automatycznie po przeciągnięciu komponentu z panelu Biblioteki do modelu 3D.

Uwaga: Upewnij się, że Dynamiczny LUW (DLUW) i Dynamiczne Wymiarowanie (WYM) są aktywowane podczas wstawiania komponentów.

Komponenty można wstawiać na rzucie, takie jak okna i drzwi, lub dodawać i przycinać ściany z widoku prostokątnego 2D, a także widoku 3D.

Wstawianie okna (lub drzwi)

  1. Otwórz panel Biblioteka.

  2. Upewnij się, że biblioteka Bricsys Bim jest wybrana w menu Biblioteka.

  3. Kliknij folder Windows.

  4. Kliknij ikonę okna, które chcesz wstawić.

    Zostanie wyświetlony panel Właściwości.

    Okno jest dołączone do kursora (1).



  5. (Opcjonalnie) W obszarze Właściwości Wstawionego Komponentu edytuj parametry okna w panelu Właściwości.

  6. Przesuń okno nad licem bryły ściany.

    Wyświetlane są podświetlenia powierzchni bryły i odległości od płytki do najbliższych równoległych krawędzi bryły macierzystej (2, 3, 4, 5):



  7. (Opcjonalnie) Naciśnij klawisz Ctrl, aby przełączyć się z trybu wyboru pozycji (7) do trybu Zmiany parametrów (8) w widżecie Asystent skrótów klawiszowych (6) i dostosuj szerokość i wysokość okna.

    Naciśnij klawisz Tab, aby przełączać się między polami szerokości (9) i wysokości (10).

    Naciśnij klawisz Ctrl, aby potwierdzić wymiary. Spowoduje to przełączenie trybu widżetu z powrotem do Wybierz pozycje.

  8. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Określ punkt, w którym chcesz wstawić okno.

    • Wpisz wartość w żądanym polu wymiaru dynamicznego i naciśnij klawisz Tab, aby przejść do następnego pola. Pole wymiaru zmieni kolor na czerwony, wskazując, że jest zablokowane (11, 12).

      Naciśnij Enter, aby wstawić okno.



  9. (Opcjonalnie) Wybierz okno, aby dostosować jego położenie na ścianie. Zobacz sekcję Przenoszenie wstawienia.

Wstawianie kopii wkładki

  1. Najedź kursorem na wstawkę i wybierz opcję Wstaw BIM na karcie Modyfikuj w oknie Quad.

    Wstawka jest dołączona do kursora.

  2. Przejdź od kroku 6 w poprzedniej procedurze.

Edycja parametrów wkładki

Parametry zdefiniowane na rysunku źródłowym okna lub drzwi pozwalają na osobną edycję każdego detalu okna/drzwi.

  1. Wybierz wstawkę na rysunku. Bieżące wartości różnych parametrów są wyświetlane w sekcji Parametry panelu Właściwości.



  2. Wybierz parametr i wpisz wartość w polu ustawień.

Przenoszenie insertu

W witrynie BricsCAD® dostępnych jest wiele metod przesuwania wstawki na powierzchnię bryły:
  • Korzystanie z pól odległości i punktów odniesienia wymiarów wyboru.
  • Za pomocą polecenia MBWCIŚNIJWYCIĄGNIJ.
  • Korzystanie z Manipulatora.
Wykorzystywanie pól odległości i punktów odniesienia wymiarów wyboru
  1. Wybierz wkładkę w modelu.

    Wyświetlane są odległości od płytki do najbliższych równoległych krawędzi bryły macierzystej, a także ich odpowiednie punkty odniesienia (13, 14, 15, 16):



  2. (Opcjonalnie) Aby wyświetlić odległość od wstawki do innych punktów niż te wykryte automatycznie, przesuń położenie punktów odniesienia zgodnie z potrzebami (17).
  3. Kliknij pole odległości, wpisz wartość i naciśnij Enter.
Korzystanie z polecenia MBWCIŚNIJWYCIĄGNIJ
Uwaga: Włącz opcję Wybierz powierzchnie dla zmiennej systemowej SELECTIONMODE.
  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Aby przesunąć wkładkę w pionie: najedź kursorem na górną lub dolną wewnętrzną powierzchnię otworu (14)
    • Aby przesunąć wkładkę w poziomie: najedź kursorem na lewą lub prawą wewnętrzną powierzchnię otworu (15)




  2. Gdy twarz zostanie podświetlona, wybierz opcję Wciśnij/Wyciągnij z zakładki Modyfikuj w oknie Quad.

  3. Płytka porusza się pionowo, jeśli podświetlona jest górna lub dolna powierzchnia wewnętrzna.

    Płytka przesuwa się poziomo, jeśli podświetlona jest lewa lub prawa ściana wewnętrzna.

  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Określ punkt.
    • Wpisz odległość w polu wymiaru dynamicznego.
    • Użyj Adaptacyjny Skok Siatki linijki.
Korzystanie z manipulatora
Uwaga: Ustaw wartość zmiennej systemowej MANIPULATOR na 2.
  1. Wybierz wkładkę przytrzymując nieco dłużej lewy przycisk myszy.

    Zostanie wyświetlony Manipulator.



  2. Najedź na strefę wyzwalania osi pionowej lub poziomej Manipulatora.

    Oś zostaje podświetlona, a reszta Manipulatora gaśnie.



  3. Kliknij, aby rozpocząć operację przenoszenia.

    Wyświetli się linijka.



  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wpisz odległość w polu wymiaru dynamicznego.
    • Użyj Adaptacyjny Skok Siatki linijki.
    Uwaga: Przytrzymaj klawisz Ctrl przed rozpoczęciem operacji, aby utworzyć kopię wstawki.

Wymiana wkładki

Użyj polecenia BMZAMIEŃ aby zastąpić korek.

Polecenie umożliwia zamianę:

  • Wstaw z pliku.

    Plik źródłowy można wybrać w oknie dialogowym.

  • Podobna wkładka w modelu.

    Polecenie wyświetla monit o zastąpienie tylko wybranej wstawki lub wszystkich podobnych wstawek w całym modelu. Opcja Zmiany parametrów umożliwia zachowanie oryginalnych wartości lub zastosowanie wartości wstawki zastępczej.