Rysowanie helis
Helisa to krzywa obracająca się wokół osi na powierzchni walca (spirala cylindryczna) lub stożka (spirala stożkowa), wznosząc się pod stałym kątem w górę od podstawy.
Spirala to płaska krzywa, która wije się wokół ustalonego punktu środkowego w stale rosnącej odległości od tego punktu.
Polecenie HELISA umożliwia tworzenie zarówno helis 3D, jak i spiral 2D.

Narzędzie Helix jest dostępne na:
- menu Rysuj
- pasek narzędzi Polilinie
- panel wstążki Rysuj
Ogólna procedura rysowania spirali
- Uruchom polecenie HELISA.
Liczba zwojów = 3 Skręt = CCW
Wyświetli się monit: Określ punkt środkowy podstawy:
- Określ punkt.
Określ promień podstawy lub [Średnica] <1>:
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Określ punkt.
- Wpisz wartość, a następnie naciśnij Enter.
Wyświetli się monit : Określ promień górny lub [Średnica] <promień<base radius> podstawy>:
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Określ punkt.
- Wpisz wartość, a następnie naciśnij Enter.
Wyświetli się monit: Określ wysokość helisy lub [Punkt końcowy osi/Zakręty/Wysokość zakrętu/tWist] <1>:
- Wpisz 0 (zero), a następnie naciśnij Enter
Ogólna procedura rysowania helisy

- Uruchom polecenie HELISA.
Liczba zwojów = 3 Skręt = CCW
Wyświetli się monit: Określ punkt środkowy podstawy:
- Określ punkt (1).
Zostanie wyświetlony monit: Określ promień podstawy lub [Średnica] <1>:
- Wykonaj jedną z następujących czynności (2):
- Określ punkt.
- Wpisz wartość, a następnie naciśnij Enter.
- Wykonaj jedną z następujących czynności (3):
- Naciśnij Enter, aby ustawić promień górny równy promieniowi podstawy, tworząc w ten sposób helisę cylindryczną.
- Określ punkt.
- Wpisz wartość, a następnie naciśnij Enter.
Wyświetli się monit: Określ wysokość helisy lub [Punkt końcowy osi/Zakręty/Wysokość zakrętu/tWist] <1>:
- Wykonaj jedną z następujących czynności (4):
- Określ punkt.
- Wpisz wartość, a następnie naciśnij Enter.
Edycja helisy
- Wybierz helisę.
Właściwości helisy są wyświetlane w kategorii Geometrii w panelu Właściwości.
- Edytuj właściwości:
- Ogranicz: ogranicza wysokość, wysokość skrętu lub liczbę zwojów. Nieograniczone właściwości są dostosowywane automatycznie.
- Wysokość: Całkowita wysokość helisy. wysokość = wysokość skrętu * obroty.
- Skręty: Liczba skrętów.
- Wysokość skrętu: Wysokość jednego obrotu.
- Promień bazowy: promień początkowy.
- Promień górny: promień końcowy.
- Przekręć: kierunek CW (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) lub CCW (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara).
- Ustaw Promień górny = Promień podstawy dla helis cylindrycznych.
- Ustaw Wysokość lub Obróć wysokość na zero dla krzywych przejściowych.
- Polecenie ROZBIJ zamienia helisę w spline.