Praca ze stopniami

Przegląd

W BricsCAD®powierzchnie z nachyleniem są tworzone za pomocą polecenia SKARPA.

Profilowanie to zestaw procesów mających na celu utrzymanie poziomu bazowego dla prac budowlanych lub projektowania powierzchni TIN poprzez zdefiniowanie nachylenia lub dostosowanie odsunięcia skarpy. Na przykład tworzenie parkingów, rezerwatów rekreacyjnych czy projektów dróg i kolei.

Obsługiwane są dwie metody rzutowania Nachylenie do powierzchni i Odsunięcie do nachylenia:

  • Nachylenie do powierzchni wymaga elementu wejściowego (np. polilinia, linia, łuk, okrąg), powierzchni i nachylenia do skarpy powierzchni.
  • Odsunięcie do nachylenia wymaga elementu wejściowego, odsunięcia i nachylenia.

Powierzchnie skarpy można edytować za pomocą polecenia SKARPAEDYCJA.

Profilowanie powierzchni w celu utworzenia stawu

  1. Otwórz rysunek, który ma powierzchnię topograficzną (1).
  2. Uruchom polecenie SKARPA.
  3. Wybierz jednostkę wejściową (2), która definiuje obszar footprintu stawu. Jako elementy wejściowe akceptowane są różne typy otwartych i zamkniętych elementów, takie jak linie, polilinie, polilinie 2D/3D, łuki, linie trasowania 3D i skapy.
    Uwaga: Przed wybraniem powierzchni docelowej można zmienić metodę rzutowania slOpe/Offset , która wymaga elementu wejściowego, odsunięcia i nachylenia.
  4. Wybierz powierzchnię docelową (3).
  5. Wybierz część elementu, wskazując punkt początkowy i końcowy lub Całkowita długość elementu.
  6. Zdefiniuj nachylenie skarpy.
    Uwaga: Skarpa jest dołączona do elementu wejściowego i jest połączona z powierzchnią docelową (powierzchnia TIN). Dynamiczne przesuwanie myszy do środka / na zewnątrz zwiększa / zmniejsza nachylenie gradacji.
    Uwaga: Jeśli zmienna DYNMODE jest ustawiona na wartość 3, można również wprowadzić kąt nachylenia bezpośrednio z klawiatury (4).
  7. Naciśnij klawisz ENTER, aby zaakceptować nachylenie skarpy.

Wyświetlanie właściwości powierzchni nachylonej

Właściwości są wyświetlane w panelu Właściwości po wybraniu skarpy.

Typ skarpy
Wyświetla, która metoda rzutowania jest używana do skarpy powierzchni (Nachylenie do powierzchni lub Nachylenie i odsunięcie).
Obiekt wejściowy
Wyświetla numer dojścia encji wejściowej.
Jednostkę wejściową można zmienić, naciskając przycisk z trzema kropkami (
) po prawej stronie opcji Jednostka wejściowa i wybierając inną jednostkę wejściową na ekranie.
Powierzchnia docelowa
Wyświetla nazwę powierzchni docelowej.
Powierzchnię docelową skarpy można zmienić, naciskając przycisk z trzema kropkami (
) po prawej stronie opcji Powierzchnia docelowa i wybierając inną powierzchnię docelową na ekranie.
Przejście skarpy
Wyświetla stan przejścia skarpy.
Nachylenie wycięcia
Wyświetla nachylenie wykopu (początek i koniec).
Nachylenie nasypu (początek i koniec)
Wyświetla nachylenie wykopu.
Początek regionu
Wyświetla początek regionu.
Koniec regionu
Wyświetla koniec regionu.

Ponieważ skarpa jest uzyskiwana na podstawie powierzchni TIN, użytkownik ma dostęp do właściwości Widoczność TIN, Analiza TIN i Statystyka TIN. Można również obliczyć powierzchnię objętości TIN i wyodrębnić powierzchnię TIN.

Bok
Określa, po której stronie elementu wejściowego rysowana jest skarpa (lewa lub prawa).
Wypełnienie
Jeśli ta opcja jest włączona, wewnętrzny obszar elementów jest wypełniany. Dotyczy tylko zamkniętych elementów (okrąg, zamknięta polilinia).
Obwiednia
Kontroluje granicę skarpy. Gdy obwiednia skarpy jest włączona, jest ona dodawana jako ukrywania obwiedni na powierzchni docelowej.

Poniższe ilustracje pokazują, kiedy granica skarpy stawu jest wyłączona (5) i włączona (6). Na podstawie granicy skarpy obliczana jest objętość netto korpusu stawu, którą można znaleźć w panelu właściwości (7).

Objętość napełnienia
Wyświetla objętość wypełnienia obiektu / kształtu ograniczoną powierzchnią docelową i powierzchnią nachyloną.
Objętość cięcia
Wyświetla objętość wykopu dla obiektu / kształtu ograniczonego powierzchnią docelową i powierzchnią nachyloną.
Objętość netto
Wyświetla objętość netto bryły/kształtu.

Profilowanie powierzchni w celu utworzenia platformy

  1. Otwórz rysunek z powierzchnią topograficzną (8).
  2. Uruchom polecenie SKARPA.
  3. Wybierz jednostkę, która definiuje obszar footprintu Twojej platformy (9).
    Uwaga: Przed wybraniem powierzchni docelowej można zmienić metodę rzutowania slOpe/Offset , która wymaga elementu wejściowego, odsunięcia i nachylenia.
  4. Wybierz powierzchnię docelową (3), aby utworzyć obszar stopniowany.
  5. Wybierz Całkowita długość elementu wejściowego.
  6. Zdefiniuj nachylenie skarpy.
    Uwaga: Skarpa jest dołączona do elementu wejściowego i jest połączona z powierzchnią docelową. Dynamiczne przesuwanie myszy do środka / na zewnątrz zwiększa / zmniejsza nachylenie gradacji.
    Uwaga: Jeśli zmienna DYNMODE jest ustawiona na wartość 3, można również wprowadzić kąt nachylenia bezpośrednio z klawiatury (11).
  7. Naciśnij klawisz ENTER, aby zaakceptować nachylenie skarpy.
    Uwaga: Możesz łatwo przenieść utworzoną platformę. Zrób to za pomocą manipulatora na jednostce, z której utworzyłeś platformę. Możesz poruszać się zarówno w poziomie, jak i w pionie.
    Profilowanie zostanie automatycznie dostosowane do otoczenia.

Edycja powierzchni skarpy

Za pomocą polecenia SKARPAEDYCJA można:

  • Scal dwie skarpy w jedną skarpę z kilkoma regionami.
  • Wykonaj (automatyczne) obliczenia przejść między skarpami.
  • Podziel skarpę na wiele regionów, aby można było edytować nachylenia dla każdego regionu osobno.
Scalanie kroków:
  • Scal skarpę1 (12) i skarpę 2 (13).
  • Połącz uchwyty, aby zamknąć profilowanie. Wynikowa klasyfikacja to (14).
  • Na podstawie wynikowej skarpy (14) utwórz kolejną skarpę, która jest nachylona do powierzchni TIN i wyłącz jej parametr Wypełnienie. Wynikowa klasyfikacja wynosi (15).

12: Ocena 1

13: Ocena 2

14: Scalone skarpowanie z połączonymi uchwytami

15: Wynikowy parametr Skarpa z wypełnieniem ustawiony na WYŁ

Podziel

16: Klasyfikacja przed podziałem.

17: Klasyfikacja po rozszczepieniu. Każdy region można edytować, przesuwając uchwyty.

Informacje o objętościach skarpy bilansowej

Polecenie OBJĘTOŚCISKARPY umożliwia równoważenie objętości wykopu i nasypu w ramach określonej tolerancji. Osiąga się to poprzez podwyższenie / obniżenie rzędnej elementu wejściowego skarpy, a wynikiem jest skarpa, której objętość netto jest bliska zeru, w zależności od ustawionej tolerancji.

Dopasowywanie rzędnej skarpy w celu zrównoważenia objętości wykopu i nasypu

  1. Otwórz rysunek zawierający powierzchnię TIN i skarpę reprezentującą płytę budynku.
  2. Uruchom polecenie OBJĘTOŚCISKARPY.
  3. Wybierz skarpę.
  4. Wprowadź tolerancję w procentach (1-100). 1 oznacza, że różnica między objętością wykopu i nasypu będzie mniejsza niż jeden procent. 100 oznacza, że różnica między objętością wykopu i nasypu będzie mniejsza niż 100 procent.

    W panelu Właściwości widać, że objętości wykopu i nasypu są teraz zrównoważone.