Wyświetl przegląd poleceń
BricsCAD zapewnia różne narzędzia i polecenia do sterowania wyświetlaniem i orientacją widoku rysunku.
Narzędzia te można znaleźć w menu Widok , pasku narzędzi lub karcie wstążki.
Ikona | Nazwa narzędzia | Polecenie | Opis |
---|---|---|---|
Przerysuj | PRZERYS | Odświeża wyświetlanie ekranu w bieżącej rzutni. | |
Przerysuj Wszystko | PRZERYSW | Odświeża wyświetlanie ekranu we wszystkich otwartych rzutniach. | |
Zregeneruj | REGEN | Przekalkulowuje wyświetlanie ekranu w bieżącej rzutni. | |
Zregeneruj wszystko | REGENW | Przekalkulowuje wyświetlanie ekranu we wszystkich otwartych rzutniach. | |
Aktualizuj Pole | UAKTUALNIJPOLADANYCH | Aktualizuje wybrane pola. | |
Widok dynamiczny | SNFRAGM | Dynamicznie przesuwa widok. | |
Przesuń | NFRAGM | Przesuwa widok. | |
Dynamiczny Zoom | RTZOOM | Dynamicznie powiększa/pomniejsza. | |
Powiększ | ZOOM + I(*) | Powiększa widok do środka okna przez współczynnik 2. | |
Oddal | ZOOM + O(*) | Oddala widok od środka okna przez współczynnik 1/2. | |
Powiększ do Zakres | ZOOM + E(*) | Wyświetla wszystkie elementy na rysunku (w odniesieniu do zakresu rysunku). | |
Zoom Oknem | ZOOM + W(*) | Zostaniesz poproszony o wybranie dwóch rogów pola na istniejącym widoku w celu powiększenia tego obszaru, aby wypełnić ekran. | |
Poprzedni Zoom | ZOOM + P(*) | Przywraca wyświetlany widok wcześniejszy niż bieżący. | |
Zoom Wszystkich | ZOOM + A(*) | Wyświetla cały rysunek aż do granic rysunku lub zakresu rysunku (w zależności od tego, który z nich jest większy). | |
Lewy Zoom | ZOOM + L(*) | Wybierz lewy dolny róg następnego widoku, a następnie określ współczynnik powiększenia lub wysokość widoku. | |
Zoom do Środka | ZOOM + C(*) | Wybierz środek następnego widoku, a następnie określ współczynnik powiększenia lub wysokość widoku. | |
Prawy Zoom | ZOOM + R(*) | Wybierz prawy górny róg następnego widoku, a następnie określ współczynnik powiększenia lub wysokość widoku. | |
Rozejrzyj się | RTLOOK | Rozejrzyj się w scenie 3D. | |
Spójrz w górę i w dół | RTUPDOWN | Poruszaj się w górę/dół i w lewo/prawo w scenie 3D. | |
Spaceruj | RTWALK | Idź w lewo/prawo i do przodu/tyłu w scenie 3D. | |
Dynamiczna orbita | RTROT | Dynamicznie obraca widok w 3D. Przesuwanie myszy poziomo (równolegle do osi x ekranu) obraca widok wokół osi z świata. Przesuwanie myszy w pionie (równolegle do osi y ekranu) obraca oś x ekranu. |
|
Środek Orbity Dynamicznej | RTROTCTR | Dynamicznie obraca widok w 3D wokół punktu środkowego zdefiniowanego przez użytkownika. Zachowuje się jak RTROT. | |
Sfera Dynamiczna | RTROTF | Dynamicznie obraca widok w 3D. Przesuwanie myszy poziomo (równolegle do osi x ekranu) obraca widok wokół osi y ekranu. Przesuwanie myszy w pionie (równolegle do osi y ekranu) obraca widok wokół osi x ekranu. |
|
Oś X dynamicznie | RTROTX | Dynamicznie obraca widok wokół osi X ekranu. | |
Oś Y dynamicznie | RTROTY | Dynamicznie obraca widok wokół osi Y ekranu. | |
Oś Z dynamicznie | RTROTZ | Dynamicznie obraca widok wokół osi Z ekranu. | |
Ustaw Punkt Widoku | DDVPOINT | Otwiera okno dialogowe Wstępnie ustawione punkty widzenia | |
Widok planu | PLAN | Przywraca rzut z uwzględnieniem GUW, bieżącego LUW lub zapisanego LUW. | |
Definiuj Widok | DWIDOK | Definiuje równoległe i wizualne widoki perspektywiczne. | |
Zapisz/Przywróć Widok | WIDOK | Zapisuje i przywraca nazwane widoki. | |
Rzutnie | RZUTNIE | Zarządza rzutniami w obszarze modelu. | |
Widoki Obszaru Papieru | WWIDOK | Tworzy rzutnie w obszarze papieru. |
(*) <polecenie> <opcja>: wpisz zoom, potwierdź klawiszem Enter, następnie wpisz literę opcji polecenia, zatwierdź Enter.