BMWSTAW polecenie
Wstawia komponenty BIM do bieżącego rysunku.
Ikona:
Opis
Otwiera okno dialogowe Wybierz plik do wstawienia, aby wybrać plik DWG lub RFA do wstawienia do bieżącego rysunku.
Podczas wstawiania rodziny Revit® zawierającej wiele typów wyświetlane jest okno dialogowe Wybierz typ rodziny, które umożliwia zaimportowanie preferowanego typu rodziny Revit®. Importowane są również atrybuty plików RFA.
Po zaznaczeniu pliku i wybraniu opcji Otwórz, wyświetlony zostanie panel Właściwości, a użytkownik zostanie poproszony o wyświetlenie wiersza poleceń.
Uwaga:
- Aby wstawić plik z blokiem mechanicznym jako blok mechaniczny, należy włączyć zmienną systemową MECHANICALBLOCKS.
- Prosty plik (niezmodyfikowany) jest wstawiany jako blok mechaniczny, gdy zmienna systemowa MECHANICALBLOCKS jest włączona.
Metoda
Określa punkt na bieżącym rysunku, w którym jednostka zostanie wstawiona. Wstawienie można zmienić przed jego wstawieniem, korzystając z panelu Właściwości i opcji wiersza poleceń.
Opcje w ramach polecenia
- Edycja wstawionego obiektu
- Umożliwia zmianę wyrażeń parametrów dla wstawionej jednostki. Kontynuuj edycję poszczególnych parametrów do momentu naciśnięcia klawisza Enter w celu zakończenia opcji. Opcja ta jest również dostępna w widżecie Asystenta Skrótów Klawiaturowych.
- Wstaw SMART
- Umożliwia podłączenie standardowej części Rurociągu do istniejącej standardowej części Rurociągu. Automatycznie tworzy odpowiednie wiązania 3D między dwiema częściami i kopiuje wyrażenia parametrów istniejącej części do nowej części. Opcja ta jest również dostępna w widżecie Asystenta Skrótów Klawiaturowych.
- Obróć komponent
- Umożliwia zmianę kąta obrotu wstawionej jednostki.
- Ustaw punkt bazowy
- Umożliwia zmianę punktu bazowego dla wstawionej jednostki.Uwaga: Domyślnie jest to <0,0,0>.
- Nazwa
- Umożliwia zmianę nazwy instancji dla wstawionego podmiotu.
- Typ wstawienia
- Umożliwia zmianę typu wstawienia dla wstawionej jednostki.
- Lokalny
- Odwołuje się do definicji jednostki w bieżącym rysunku.
- Zewnętrzny
- Odwołuje się do definicji jednostki poza bieżącym rysunkiem.Uwaga: Komponenty mechaniczne oraz bloki mechaniczne mogą być wstawiane jako zewnętrzne punkty odniesienia.
- Odwróć
- Umożliwia odwrócenie kierunku wstawionej jednostki.
- WIele
- Umożliwia wstawianie wielu kopii tej samej jednostki poprzez określenie punktu wstawiania dla każdej instancji lub utworzenie tablicy.Uwaga: Kontynuuj wstawianie podmiotów, aż naciśniesz Enter, aby zakończyć polecenie.
- Szyk
- Umożliwia utworzenie tablicy asocjacyjnej wstawionej jednostki poprzez określenie punktu bazowego, odległości między kolumnami, odległości między wierszami i punktu końcowego tablicy.
- Kierunek
- Umożliwia wybranie istniejącej jednostki osiowej w celu zdefiniowania kierunku.
- 2Punkty
- Wybiera dwa punkty do zdefiniowania kierunku.
- Oś X
- Wybiera oś X jako kierunek.
- oś Y
- Wybiera oś Y jako kierunek.
- Pojedynczy wiersz
- Rozdziela kopie podmiotów do pojedynczego wiersza.
- Prostokątny
- Rozdziela kopie podmiotu na dowolną liczbę wierszy.
- Akceptuj
- Akceptuje wynikowy szyk.
- Zmiana docelowych brył 3D
- Umożliwia zastosowanie wstawionego elementu do istniejących brył 3D w bieżącym rysunku.
- WYczyść
- Czyści zestaw zaznaczeń, aby upewnić się, że wstawiona jednostka nie ma wpływu na elementy stałe.
- Wybierz wszystkie bryły 3D, których to dotyczy
- Dotyczy to wszystkich brył przecinających się lub dotykających brył w warstwach BC_SUBTRACT i BC_UNITE wstawionej jednostki.