-KRESKUJ polecenie

Wypełnia zamknięte obszary 2D powtarzającymi się wzorami lub jednolitymi kolorami.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Alias: KR

Note: Jednostki 3D nie mogą być wykluwane.

Metoda

Istnieją dwie metody zastosowania wzoru kreskowania:

  • Określ punkt wewnętrzny.
  • Wybierz podmioty.
Note: Jednostki, które nie są widoczne w bieżącej rzutni w momencie uruchomienia polecenia, nie mogą zostać wybrane. Częściowo widoczne jednostki mogą jednak zostać wybrane.

Opcje w ramach polecenia

Właściwości kreskowania
Umożliwia określenie wzoru kreskowania.
?
Wyświetla nazwy wszystkich wzorców kreskowania. Naciśnij klawisz F2, aby wyświetlić listę w oknie historii monitów.
Pełne wypełnienie
Określa kreskowanie wypełnione jednolitym kolorem.
Zdefiniowany przez użytkownika
Umożliwia dostosowanie wzoru kreskowania.
Kąt dla linii
Określenie kąta linii wzoru.
Odstęp między standardowymi liniami wzoru
Określ odstęp między liniami kreskowania.
Kreskowanie Prostopadłe
Wzór jest powtarzany pod kątem 90 stopni w stosunku do oryginału.
Gradient
Umożliwia określenie wzoru gradientu.
kąt nachylenia gradientu
Umożliwia określenie kąta wypełnienia gradientem.
Wyśrodkuj gradient
Wyśrodkowuje gradient.
?
Wyświetla nazwy wszystkich wzorców gradientu. Naciśnij klawisz F2, aby wyświetlić listę w oknie historii monitów.
Pojedynczy kolor
Określa nowy kolor gradientu i odcień.
wartość odcienia lub barwy
Określ liczbę od 0 do 1 (0 = ciemny, 1 = jasny).
paletaKolorów
Wprowadź nazwę Książka Kolorów.
Dwa kolory
Określ dwa nowe kolory gradientu.
Usuń granice
Usuń obiekty graniczne
Zaawansowane opcje
Umożliwia ustawienie zaawansowanych opcji dla klapy.
Zestaw obwiedni
Określ podmioty, które należy uwzględnić podczas tworzenia granic.
Zachowaj granice
Określenie, czy tymczasowa granica jest zachowywana po zakończeniu polecenia.
Wykrywanie wysp
Przełącza, czy wyspy mają się wykluwać, czy nie. Wyspy reprezentują wewnętrzne granice.
Określ styl
Określa sposób traktowania wysp.
Zagnieżdżone
Na przemian wyspy są zakreskowane, zaczynając od najbardziej zewnętrznej.
Zewnętrzny
Tylko najbardziej zewnętrzny region jest zakreskowany. Wyspy wewnętrzne nie są kreskowane.
Ignoruj
Wyspy są ignorowane i kreskowane.
zestaw Asocjatywność
Przełącza, czy kreskowania są asocjatywne, więc aktualizują/nie aktualizują swojej geometrii wraz z granicami.
Tolerancja granicy
Określa największą przerwę ignorowaną przez program podczas kreskowania granicy, która nie jest w pełni zamknięta.
Note: Wartość 0 oznacza, że program nie toleruje żadnych przerw w granicy.
oddzielne kreskowania
Określa tworzenie oddzielnych włazów dla każdego zamkniętego obszaru lub pojedynczej jednostki włazu dla wszystkich.
Kolejność wyświetlania
Określa, czy wzór kreskowania jest wyświetlany wizualnie powyżej/poniżej nakładających się elementów lub jego granicy.
Początek
Określa nową wartość początku kreskowania.
Opisowe
Ustawia właściwość adnotacji dla kreskowania. Stosuje bieżącą skalę adnotacji zdefiniowaną przez zmienną systemową CANNOSCALE.
WArstwa
Określa warstwę, na której ma zostać umieszczony kreskowanie.
Przezroczystość
Określ wartość pomiędzy 0 a 90 dla przezroczystości.
Note: Wartość 0 oznacza pełne krycie. Poziom przezroczystości jest ograniczony do 90%, aby uniknąć pomyłek z warstwami, które są zamrożone lub wyłączone.
JAKWarstwa
Stosuje wartość właściwości przezroczystości warstwy, na której znajduje się kreskowanie.
JAKBlok
Wartość przezroczystości jest kontrolowana przez blok.
Użyj obecne
Stosuje bieżącą wartość przezroczystości zdefiniowaną przez zmienną systemową CETRANSPARENCY.
Note: Wartość przezroczystości dla nowych włazów jest zapisywana przez zmienną systemową HPTRANSPARENCY.
Cofnij
Usuwa wybrane granice z zaznaczenia.
Note: Włazy można edytować bezpośrednio za pomocą uchwytów.
  • Przeciągnij środkowy uchwyt (2), aby przesunąć klapę.
  • Przeciągnij wierzchołek (1) lub uchwyt punktu środkowego (3), aby zmienić granicę kreskowania.