-KRESKUJ polecenie
Wypełnia zamknięte obszary 2D powtarzającymi się wzorami lub jednolitymi kolorami.

Alias: KR
Note: Jednostki 3D nie mogą być wykluwane.
Metoda
Istnieją dwie metody zastosowania wzoru kreskowania:
- Określ punkt wewnętrzny.
- Wybierz podmioty.
Note: Jednostki, które nie są widoczne w bieżącej rzutni w momencie uruchomienia polecenia, nie mogą zostać wybrane. Częściowo widoczne jednostki mogą jednak zostać wybrane.
Opcje w ramach polecenia
- Właściwości kreskowania
- Umożliwia określenie wzoru kreskowania.
- ?
- Wyświetla nazwy wszystkich wzorców kreskowania. Naciśnij klawisz F2, aby wyświetlić listę w oknie historii monitów.
- Pełne wypełnienie
- Określa kreskowanie wypełnione jednolitym kolorem.
- Zdefiniowany przez użytkownika
- Umożliwia dostosowanie wzoru kreskowania.
- Kąt dla linii
- Określenie kąta linii wzoru.
- Odstęp między standardowymi liniami wzoru
- Określ odstęp między liniami kreskowania.
- Kreskowanie Prostopadłe
- Wzór jest powtarzany pod kątem 90 stopni w stosunku do oryginału.
- Gradient
- Umożliwia określenie wzoru gradientu.
- kąt nachylenia gradientu
- Umożliwia określenie kąta wypełnienia gradientem.
- Wyśrodkuj gradient
- Wyśrodkowuje gradient.
- ?
- Wyświetla nazwy wszystkich wzorców gradientu. Naciśnij klawisz F2, aby wyświetlić listę w oknie historii monitów.
- Pojedynczy kolor
- Określa nowy kolor gradientu i odcień.
- wartość odcienia lub barwy
- Określ liczbę od 0 do 1 (0 = ciemny, 1 = jasny).
- paletaKolorów
- Wprowadź nazwę Książka Kolorów.
- Dwa kolory
- Określ dwa nowe kolory gradientu.
- Usuń granice
- Usuń obiekty graniczne
- Zaawansowane opcje
- Umożliwia ustawienie zaawansowanych opcji dla klapy.
- Zestaw obwiedni
- Określ podmioty, które należy uwzględnić podczas tworzenia granic.
- Zachowaj granice
- Określenie, czy tymczasowa granica jest zachowywana po zakończeniu polecenia.
- Wykrywanie wysp
- Przełącza, czy wyspy mają się wykluwać, czy nie. Wyspy reprezentują wewnętrzne granice.
- Określ styl
- Określa sposób traktowania wysp.
- Zagnieżdżone
- Na przemian wyspy są zakreskowane, zaczynając od najbardziej zewnętrznej.
- Zewnętrzny
- Tylko najbardziej zewnętrzny region jest zakreskowany. Wyspy wewnętrzne nie są kreskowane.
- Ignoruj
- Wyspy są ignorowane i kreskowane.
- zestaw Asocjatywność
- Przełącza, czy kreskowania są asocjatywne, więc aktualizują/nie aktualizują swojej geometrii wraz z granicami.
- Tolerancja granicy
- Określa największą przerwę ignorowaną przez program podczas kreskowania granicy, która nie jest w pełni zamknięta.
- oddzielne kreskowania
- Określa tworzenie oddzielnych włazów dla każdego zamkniętego obszaru lub pojedynczej jednostki włazu dla wszystkich.
- Kolejność wyświetlania
- Określa, czy wzór kreskowania jest wyświetlany wizualnie powyżej/poniżej nakładających się elementów lub jego granicy.
- Początek
- Określa nową wartość początku kreskowania.
- Opisowe
- Ustawia właściwość adnotacji dla kreskowania. Stosuje bieżącą skalę adnotacji zdefiniowaną przez zmienną systemową CANNOSCALE.
- WArstwa
- Określa warstwę, na której ma zostać umieszczony kreskowanie.
- Przezroczystość
- Określ wartość pomiędzy 0 a 90 dla przezroczystości.
- JAKWarstwa
- Stosuje wartość właściwości przezroczystości warstwy, na której znajduje się kreskowanie.
- JAKBlok
- Wartość przezroczystości jest kontrolowana przez blok.
- Użyj obecne
- Stosuje bieżącą wartość przezroczystości zdefiniowaną przez zmienną systemową CETRANSPARENCY.
- Cofnij
- Usuwa wybrane granice z zaznaczenia.
Note: Włazy można edytować bezpośrednio za pomocą uchwytów.

- Przeciągnij środkowy uchwyt (2), aby przesunąć klapę.
- Przeciągnij wierzchołek (1) lub uchwyt punktu środkowego (3), aby zmienić granicę kreskowania.