Polecenie EDBRYŁA

Edytuje bryły 3D i regiony 2D.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikony:

Opis

Edytuje powierzchnie, krawędzie i bryły brył 3D i regionów 2D.

Opcje w ramach polecenia

POWierzchnia
Edytuj powierzchnie.
Wyciągnij
Wytłacza wybraną powierzchnię lub region.
Określ wysokość wyciągnięcia
Określ odległość.
Note: Dodatnia odległość rozciąga się na zewnątrz od płaszczyzny (tworzy słupek). Negatywne wyciągnięcie wzdłuż odległości wytłacza w głąb obiektu (tworzy otwór.)
ŚCieżka
Określa jednostkę definiującą kształt i kierunek wytłaczania.
Określ kąt zbieżności dla wyciągnięcia
Określ kąt.
Note: Kąt dodatni zwęża się do wewnątrz (staje się węższy). Kąt ujemny zwęża się na zewnątrz (staje się szerszy).
Przesuń
Przesuwa wybraną płaszczyznę.
wEktor
Określa przemieszczenie za pomocą wektora mierzonego od początku (0,0,0) do punktu wyboru kursora.
Obrót
Pochyla wybraną powierzchnię wokół osi.
Określa kąt obrotu.
Określ kąt.
Note: Dodatni kąt obraca powierzchnię w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara wokół osi. Ujemny kąt obraca powierzchnię zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
ODsuń
Rozszerza wybraną powierzchnię.
Określ odległość przesunięcia
Określ odległość.
Note: Po wprowadzeniu dodatniej odległości, twarz jest przesunięta na zewnątrz (bryła 3D staje się większa). Po wprowadzeniu ujemnej odległości, twarz jest przesunięta do wewnątrz (bryła 3D staje się mniejsza).
STożek
Zwęża (pochyla) wybraną powierzchnię.
Usuń
Usuwa wybraną płaszczyznę, a następnie naprawia model.
Note: Wybrane ściany są usuwane, a BricsCAD naprawia bryłę 3D, aby zachować jej solidność. Ta opcja nie może usunąć wrodzonych płaszczyzn.
Kopiuj
Kopie płaszczyzny. Wybrane twarze zamieniają się w regiony.
KOLor
Zmienia kolor wybranej płaszczyzny.
Cofnij
Cofa ostatnią operację edycji.
konIec
Powraca do poprzedniego monitu.
KRawędź
Edytuje krawędź.
Kopiuj
Kopiuje wybraną krawędź i zamienia ją w linię.
Note: Kopie krawędzi są przekształcane w elementy takie jak linie i splajny.
Bryła
Edytuje bryłę 3D.
Odcisk
Odciska elementy 2D na bryłach 3D. Element 2D musi leżeć na jednej ze ścian bryły 3D lub przecinać ją.
Note: Odcisk może być wyciągnięty.
odDzielnie
Rozdziela rozłączne bryły 3D.
Note: Opcja ta nie działa na ciałach utworzonych za pomocą operacji logicznych (Suma, Iloczyn, Różnica).
Skorupa
Przekształca bryłę 3D w pustą całość (z powłoką).
Podaj wartość odsunięcia dla powłoki:
Określ odległość.
Note: Jeśli wprowadzona zostanie dodatnia odległość, korpus wysunie się na zewnątrz. Jeśli wprowadzona zostanie odległość ujemna, ciało zostanie przechylone do wewnątrz.
Note: Jeśli odległość przesunięcia powłoki jest większa niż bryła 3D, polecenie nie powiedzie się.
Usuń
czyści bryłę 3D.
Note: Operacja czyszczenia sprawdza błędy w bryle 3D.
Sprawdź
Raporty dotyczące bryły 3D.