UTNIJ polecenie

Przycina jednostki za pomocą linii cięcia.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Alias: UT

Metoda

Istnieją dwie metody:

  • Podmioty przycinające.
  • Rozszerza podmioty podczas przytrzymywania klawisza Shift.
Uwaga:
  • Przycinane mogą być następujące elementy: linie, dwu- i trójwymiarowe polilinie, łuki, okręgi, elipsy, łuki eliptyczne, splajny, promienie i linie nieskończone.
  • Elementami tnącymi mogą być: linie, splajny, polilinie, łuki, okręgi, łuki eliptyczne, elipsy, promienie, linie nieskończone, rzutnie układu.
  • Wybrane okręgi, linie lub polilinie składające się tylko z jednej jednostki segmentu, która nie przecina żadnych innych jednostek, zostaną usunięte.

Opcje w ramach polecenia

TRyb
Określa tryb działania polecenia.
Uwaga: Zmienna systemowa TRIMEXTENDMODE kontroluje również tryb przycinania.
Standard
Działa w trybie standardowym, w którym należy najpierw określić krawędzie cięcia i krawędzie graniczne.
Szybki
Działa w trybie szybkim, w którym wszystkie elementy automatycznie działają jako krawędzie tnące.
Uwaga: W trybie Szybkim zmienna systemowa TRIMEDGES określa, czy podczas przycinania i rozszerzania liczą się krawędzie kreskowania, czy wzory kreskowania z ich wewnętrznymi elementami.
Krawędzie tnące
Definiuje elementy tnące używane jako granica przycinania.
Siatka
Przycina wszystkie jednostki, które przekraczają granicę wyboru. Ogrodzenie wyboru to seria tymczasowych segmentów linii. Ogrodzenie selekcyjne nie tworzy zamkniętej pętli.
pRZecięcie
Wybiera obiekty wewnątrz i przecinające prostokątny obszar zdefiniowany przez dwa punkty.
KRawędź
Przełącza między opcjami Rozszerz i Bez rozszerzenia.
Uwaga: Zmienna systemowa EDGEMODE kontroluje również sposób sprawdzania krawędzi tnących.
Wydłuż
Wydłuża obiekt graniczny wzdłuż jego naturalnej ścieżki, aby przeciąć inny obiekt lub jego domniemaną krawędź w przestrzeni 3D.
Nie wydłużaj
Określa, że obiekt ma rozciągać się tylko do obiektu granicznego, który faktycznie przecina go w przestrzeni 3D.
RZuTowanie
Określa metodę rzutowania używaną podczas wydłużania obiektów.
Uwaga: Zmienna systemowa PROJMODE kontroluje również tryb projekcji.
Bez rzutowania
Wydłuża tylko te obiekty, które przecinają rzeczywiste granice w przestrzeni 3D.
Płaszczyzna xy LUW
Rzutuje obiekty i granice na płaszczyznę x,y bieżącego LUW, a następnie rozszerza rzutowane obiekty, które przecinałyby rzutowane granice.
Aktualny widok
Rzutuje obiekty do bieżącego widoku, a następnie odpowiednio je rozszerza.
WYMaż
Usuwa wybraną jednostkę.
Cofnij
Cofa ostatnią czynność przycinania.