Polecenie WIDOKPODST

Generuje asocjacyjne widoki ortograficzne i izometryczne modeli 3D w papierowych układach przestrzennych.

BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Uwaga:
  • To polecenie jest ważne tylko w przestrzeni modelu.
  • Użyj klawisza Tab, aby wybrać zakryte jednostki.
  • Gdy zmienna systemowa GENERATEASSOCVIEWS (Generuj rysunki asocjacyjne) jest włączona, wymiary asocjacyjne dla wygenerowanych widoków są aktualizowane automatycznie po zmodyfikowaniu modelu 3D.
  • Ustawienie zmiennych systemowych GENERATEASSOCATTRS (Generuj atrybuty asocjacyjne) na WŁ pozwala WIDOKPODST na generowanie rysunków, w których wymiary i znaczniki są aktualizowane automatycznie po modyfikacji modelu 3D.
  • Zmienna systemowa DRAWINGVIEWQUALITY definiuje jakość widoków rysunku.
  • Zmienna systemowa DRAWINGVIEWFLAGS umożliwia równoległe tworzenie lub aktualizowanie widoków rysunku. Może to skrócić czas przetwarzania widoku, ale zużywa więcej zasobów.
  • Zmienna systemowa DRAWINGVIEWASM umożliwia wykorzystanie struktur danych zespołu w celu optymalizacji generowania widoków rysunku.
  • Gdy zmienna systemowa DRAWINGVIEWENTS ma wartość WŁ, punkty są wyświetlane w wygenerowanych widokach rysunku zgodnie z ustawieniami zmiennych systemowych PDMODE i PDSIZE.
  • Gdy zmienna systemowa DRAWINGVIEWBKG ma wartość Wł, dozwolona jest interakcja użytkownika podczas generowania widoków rysunku.
Uwaga:
  • Polecenie to można wprowadzić w sposób przezroczysty podczas wykonywania poleceń ('widokpodst')

Metoda

Wybierz jedną lub więcej jednostek (bryły 3D, bloki, komponenty) lub naciśnij Enter, aby wybrać wszystkie jednostki 3D w przestrzeni modelu, z których mają zostać wygenerowane widoki rysunku na karcie układu lub wybierz opcję. Naciśnij klawisz TAB, aby podświetlić przykryte powierzchnie.

Wprowadź nazwę nowego lub istniejącego układu lub naciśnij klawisz Enter, aby zaakceptować bieżący układ.

Polecenie przełącza do zakładki układu, gdzie należy wybrać punkt, aby zdefiniować pozycję dla widoku podstawowego lub wprowadzić opcję.

Wybierz pozycję dla każdego wyświetlanego widoku, przesuwając kursor. W zależności od położenia kursora względem widoku podstawowego można wstawić jeden z pięciu widoków ortogonalnych (góra, lewo, prawo, tył i dół) oraz cztery widoki izometryczne. Widoki są wyrównywane automatycznie w zależności od wybranego typu rzutowania (patrz wyżej).

Użyj klawisza CTRL, aby przełączać wyrównanie stropu Gdy jest wyłączona, można umieścić bieżący widok w dowolnej lokalizacji.

Opcje w ramach polecenia

Cały model
Zaznacza wszystkie obiekty 3D w przestrzeni modelu.
Ustaw
Określa typy generowanych rysunków i ich rozmieszczenie w układzie; wyświetla okno dialogowe Ustawienia wstępne widoku rysunku.
Wybrane ustawienie wstępne jest zapisywane za pomocą zmiennej systemowej DRAWINGVIEWPRESET.
Widoki specjalne
Wybiera styl rozwiniętych reprezentacji, jeśli takie istnieją na rysunku.
Widok rozstrzelony

Tworzy rozwinięty widok rysunku, jeśli na rysunku istnieją rozwinięte reprezentacje.

Utworzone widoki odpowiadają wybranemu krokowi po jego wybraniu. W przypadku "<Wszystkie kroki>" widoki powinny odpowiadać stanowi końcowemu widoku rozstrzelonego (ostatni krok).

Widok rozstrzelony
Z listy rozwijanej wybierz styl dla rozwiniętej reprezentacji.
Krok
Z listy rozwijanej wybierz krok dla rozwiniętej reprezentacji.
  • W przypadku "<Wszystkie kroki>" widoki odpowiadają końcowemu stanowi widoku rozłożonego (ostatni krok).
  • Dla określonego kroku widoki odpowiadają wybranemu krokowi.
Rozłożony widok
Tworzy rozłożony widok rysunku dla brył z powiązanym widokiem rozłożonym.
Cofnij
Powraca do poprzedniego monitu.
Skala
Ustawia właściwość Skaluj rzutnie przestrzeni papieru dla różnych widoków:
Dopasuj 4 widoki
Skala jest dostosowana do czterech standardowych widoków ortograficznych: Przód, Góra, Lewo, Prawo. Widok z przodu (widok podstawowy) jest definiowany przez opcję Orientacja.
Dopasuj 9 widoków
Dostosowuje skalę do pięciu widoków ortograficznych i czterech widoków izometrycznych.
Dopasuj 5 widoków
Dostosowuje skalę do pięciu widoków ortograficznych: Przód, Góra, Lewo, Prawo, Tył.
Dopasuj 10 widoków
Dostosowuje skalę do sześciu widoków ortograficznych i czterech widoków izometrycznych.
Standardowe skale
Wyświetla listę wag przechowywaną za pomocą polecenia EDLISTYSKAL; wybierz skale z listy.
Własne skale
Wyświetla monit o zmianę ustawień w wierszu poleceń.
Linie Ukryte
Kontroluje widoczność ukrytych linii.

Gdy warstwy BM_Ortho_Hidden i BM_Isometric_Hidden są wyłączone lub zamrożone, ukryte linie nie będą wyświetlane.

Kierunek stycznej
Przełącza, czy tworzone są styczne krawędzie między stycznymi powierzchniami. Widoczne krawędzie styczne są tworzone na warstwie BM_Tangent_Visible. Ukryte krawędzie styczne są tworzone na warstwie BM_Tangent_Hidden.
Nie
Nie wyświetla linii stycznych.
Tak
Wyświetla linie styczne.
Uwaga: Krawędzie styczne są zawsze tworzone dla widoków izometrycznych. Zamrożenie lub wyłączenie wyświetlania warstwy BM_Tangent_Visible w celu ukrycia krawędzi stycznych w widokach izometrycznych.
Krawędzie interferencyjne
Włącza i wyłącza widoczność krawędzi interferencyjnych między przecinającymi się bryłami. Gdy jest włączony, linia jest rysowana w miejscu, w którym spotykają się części stałe.
Linie końcowe
Kontroluje widoczność linii końcowych.

Aby utworzyć widoki rozstrzelone, użyj polecenia BMROZBIJ; model musi mieć wstawki elementów mechanicznych, aby można było użyć tego polecenia.

Orientacja
Określa orientację widoku podstawowego. Obraca model 3D tak, aby widok główny był wyświetlany na płaszczyźnie rzutu pionowego (V.P.).
Typ projekcji
Określa układ widoków.
Pierwszy kąt
Jest również znany jako projekcja europejska.
Trzeci kąt
Jest również znany jako projekcja amerykańska.
Domyślny typ projekcji zależy od wartości zmiennej systemowej MEASUREMENT.
Geometria izometryczna
Określa styl dla widoków izometrycznych: renderowany widok 3D lub rysunek 2D:
Widoki 2D
Rysuje widoki izometryczne jako rysunki 2D.
Widoki 3D
Rysuje widoki izometryczne jako bryły 3D z zastosowanym stylem wizualnym Koncepcyjny.
WYBierz
Wybiera dodatkowe podmioty do uwzględnienia lub wykluczenia.
Usuń
Usuwa jednostki z widoków rysunku.
Cały model
Obejmuje wszystkie jednostki z przestrzeni modelu w widokach rysunku.
Arkusz
Otwiera poprzedni układ ze zaktualizowanymi widokami rysunku.