POINTCLOUDNORMALS zmienna systemowa

Normalna kalkulacja

Oblicza normalne podczas wstępnego przetwarzania chmury punktów, używane do identyfikacji płaskich powierzchni, takich jak ściany i podłogi.

Ma zastosowanie, jeśli zmienna systemowa POINTCLOUDHSPC jest włączona (1).

Uwaga:
  • Gdy chmura punktów ma strukturę (innymi słowy, ma bąbelki), wektory normalne zostaną obliczone automatycznie podczas przetwarzania wstępnego.
  • Ustrukturyzowane chmury punktów już dostępne w pamięci podręcznej w HSPC, które nie mają jeszcze wektorów normalnych, można obliczyć za pomocą polecenia POINTCLOUDNORMALS.

Tylko BricsCAD

Wpisz:

Boolowskie

Zapisano w:

Preferencje

Domyślna wartość:

Na

Możliwe wartości:

Wyłączone (0): Wyłącz normalne obliczenia podczas wstępnego przetwarzania HSPC.

Włączone (1): Włącz normalne obliczenia podczas wstępnego przetwarzania HSPC.