SNAPTYPE zmienna systemowa
Typ Skoku
Steruje typem skoku dla bieżącej rzutni.
Aby uzyskać informacje na temat Adaptacyjnego Przyciągania do Siatki zobacz również zmienną systemową ADAPTIVEGRIDSTEPSIZE.
| Wpisz: | Krótki |
| Zapisano w: | Rejestr |
| Zakres: |
Od 0 do 2 |
| Domyślna wartość: |
2 |
| Możliwe wartości: |
0: Przyciąganie do siatki 1: Przyciąganie biegunowe 2: Adaptacyjny skok do siatki |

