UCSORTHO zmienna systemowa

LUW prostokątny

Ustawia LUW, aby podążał za bieżącym widokiem, automatycznie przełącza płaszczyznę rysowania, aby dopasować ją do bieżącej płaszczyzny widoku.

Działa tylko wtedy, gdy widok izometryczny został wybrany za pomocą polecenia -WIDOK lub widżetu PatrzOd.

Nie działa, jeśli zmienna systemowa NAVVCUBEORIENT jest ustawiona na LUW.

Wpisz:

Boolowskie

Zapisano w:

Rejestr

Domyślna wartość:

WYł

Możliwe wartości:

Wyłącz (0): Po wybraniu widoku prostokątnego nie aktywuj automatycznie powiązanego prostokątnego układu LUW

Włącz (1): Po wybraniu ortogonalnego widoku automatycznie aktywuje powiązany ortogonalny układ LUW