Comandos de Projeto de Montagem, e Barras de Ferramentas
Comandos
| Ícone | Comando | Descrição |
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BMNEW | Cria um Bloco de Mecânica como um novo arquivo de desenho. |
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BMMECH | Converte o desenho atual em um Bloco de Mecânica principal. |
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BMINSERT | Insere um Bloco de Mecânica existente, no desenho atual. |
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BMINSERT | Insere um Bloco de Mecânica existente, no desenho atual com redimensionamento automático da nova peça, conectando-a à peça 'pai'. |
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BMHARDWARE | Abra o painel Biblioteca. |
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BMFORM | Cria um novo Bloco de Mecânica e o insere no desenho atual. |
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BMCONNECT | Conecta 2 peças padrão de Tubulação pela criação de Restrições 3D entre suas entidades de conexão. |
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BMREPLACE | Substitui uma inserção de Bloco de Mecânica. |
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BMLOCALIZE | Troca Blocos de Mecânica externos para Blocos de Mecânica locais. |
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BMEXTERNALIZE | Troca Blocos de Mecânica locais para Blocos de Mecânica externos. |
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BMOPEN | Abre o desenho de origem de um Bloco de Mecânica externo. |
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BMOPENCOPY | Abre uma cópia de uma inserção de Bloco de Mecânica como um novo desenho. |
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BMDISSOLVE | Dissolve um Bloco de Mecânica inserido no desenho atual. |
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BMLINK | Altera os sólidos 3D de destino de recursos baseados-em-componentes. |
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BMUNLINK | Quebra a conexão entre um componente inserido (ex., uma Janela) e um sólido 3D (ex., uma Parede) mantendo a abertura. |
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BMHIDE | Oculta um Bloco de Mecânica ou sub-Bloco de Mecânica no desenho atual. |
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BMSHOW | Mostra no desenho atual um Bloco de Mecânica ou sub-Bloco de Mecânica que esteve anteriormente oculto. |
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BMVSTYLE | Aplica um estilo visual a um Bloco de Mecânica. |
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BMBALLOON | Cria entidades associativas do tipo balão para componentes de montagem no Model Space e para suas vistas geradas num layout do Paper Space. |
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BMBALLOON | Permite o posicionamento automático de balões associativos em todos os componentes, em uma vista de desenho específica num layout do Paper Space. |
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BMBOM | Insere a tabela Lista de Materiais (BOM) no desenho atual. |
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BMMASSPROP | Calcula propriedades de massa para o modelo atual, utilizando densidades atribuídas a seus componentes. |
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BMUPDATE | Recarrega todos os Blocos de Mecânica referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de BOM. |
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BMUPDATE | Recarrega todos os selecionados Blocos de Mecânica, referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de BOM. |
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BMEXPLODE | Cria uma representação de vista explodida para uma montagem, movendo componentes para torná-los todos visíveis, armazena esta vista em um novo bloco, e insere o bloco no Model Space. |
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BMEXPLODEMOVE | Move peças selecionadas para formar uma representação explodida em uma determinada direção, levando em conta possíveis colisões físicas entre componentes (semelhante à opção Linear do comando BMEXPLODE). |
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BMTRAILINGLINES | Cria todas as linhas de arraste necessárias para as peças selecionadas. |
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NAVEGADORMECANICAABRIR | Exibe o painel Navegador de Mecânica. |
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PARAMETROSPAINELABRIR | Exibe o painel Gerenciador de Parâmetros. |
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BMDEPENDENCIES | Lista todos os arquivos na janela de Comando, contendo definições dos componentes inseridos na montagem. |
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BMRECOVER | Recupera uma estrutura mecânica quebrada. |
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BMUNMECH | Converte o Bloco de Mecânica atual em um desenho simples. |
| BMXCONVERT | Converter sólidos X-Hardware do desenho atual em Bloco de Mecânica. |
Ferram
Você pode usar as seguintes ferramentas para trabalhar com Blocos de Mecânica:
- Nas barras de Montagem:
-
No menu Montagem (somente na Area de trabalho de Mecânica):
-
Na aba Montagem da Faixa de opções na Area de trabalho de Mecânica:

































