Comandos de Projeto de Montagem, e Barras de Ferramentas

Comandos

Ícone Comando Descrição
BMNEW Cria um Bloco de Mecânica como um novo arquivo de desenho.
BMMECH Converte o desenho atual em um Bloco de Mecânica principal.
BMINSERT Insere um Bloco de Mecânica existente, no desenho atual.
BMINSERT Insere um Bloco de Mecânica existente, no desenho atual com redimensionamento automático da nova peça, conectando-a à peça 'pai'.
BMHARDWARE Abra o painel Biblioteca.
BMFORM Cria um novo Bloco de Mecânica e o insere no desenho atual.
BMCONNECT Conecta 2 peças padrão de Tubulação pela criação de Restrições 3D entre suas entidades de conexão.
BMREPLACE Substitui uma inserção de Bloco de Mecânica.
BMLOCALIZE Troca Blocos de Mecânica externos para Blocos de Mecânica locais.
BMEXTERNALIZE Troca Blocos de Mecânica locais para Blocos de Mecânica externos.
BMOPEN Abre o desenho de origem de um Bloco de Mecânica externo.
BMOPENCOPY Abre uma cópia de uma inserção de Bloco de Mecânica como um novo desenho.
BMDISSOLVE Dissolve um Bloco de Mecânica inserido no desenho atual.
BMLINK Altera os sólidos 3D de destino de recursos baseados-em-componentes.
BMUNLINK Quebra a conexão entre um componente inserido (ex., uma Janela) e um sólido 3D (ex., uma Parede) mantendo a abertura.
BMHIDE Oculta um Bloco de Mecânica ou sub-Bloco de Mecânica no desenho atual.
BMSHOW Mostra no desenho atual um Bloco de Mecânica ou sub-Bloco de Mecânica que esteve anteriormente oculto.
BMVSTYLE Aplica um estilo visual a um Bloco de Mecânica.
BMBALLOON Cria entidades associativas do tipo balão para componentes de montagem no Model Space e para suas vistas geradas num layout do Paper Space.
BMBALLOON Permite o posicionamento automático de balões associativos em todos os componentes, em uma vista de desenho específica num layout do Paper Space.
BMBOM Insere a tabela Lista de Materiais (BOM) no desenho atual.
BMMASSPROP Calcula propriedades de massa para o modelo atual, utilizando densidades atribuídas a seus componentes.
BMUPDATE Recarrega todos os Blocos de Mecânica referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de BOM.
BMUPDATE Recarrega todos os selecionados Blocos de Mecânica, referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de BOM.
BMEXPLODE Cria uma representação de vista explodida para uma montagem, movendo componentes para torná-los todos visíveis, armazena esta vista em um novo bloco, e insere o bloco no Model Space.
BMEXPLODEMOVE Move peças selecionadas para formar uma representação explodida em uma determinada direção, levando em conta possíveis colisões físicas entre componentes (semelhante à opção Linear do comando BMEXPLODE).
BMTRAILINGLINES Cria todas as linhas de arraste necessárias para as peças selecionadas.
NAVEGADORMECANICAABRIR Exibe o painel Navegador de Mecânica.
PARAMETROSPAINELABRIR Exibe o painel Gerenciador de Parâmetros.
BMDEPENDENCIES Lista todos os arquivos na janela de Comando, contendo definições dos componentes inseridos na montagem.
BMRECOVER Recupera uma estrutura mecânica quebrada.
BMUNMECH Converte o Bloco de Mecânica atual em um desenho simples.
BMXCONVERT Converter sólidos X-Hardware do desenho atual em Bloco de Mecânica.

Ferram

Você pode usar as seguintes ferramentas para trabalhar com Blocos de Mecânica:
  1. Nas barras de Montagem:
  2. No menu Montagem (somente na Area de trabalho de Mecânica):

  3. Na aba Montagem da Faixa de opções na Area de trabalho de Mecânica: