Configurações de seleção e alça
Quando você seleciona entidades em um desenho, o método de seleção e a exibição de entidades selecionadas, por exemplo. se as alças são exibidas ou não, é controlado por várias configurações.
Configurações de seleção
A maioria das configurações de seleção está situada no grupo Configurações de seleção da categoria de configurações Opções do programa na caixa de diálogo Configurações.
Nome | Variável de Sistema | Descrição |
---|---|---|
Destacar | HIGHLIGHT | Determina se as entidades são ou não destacadas na tela quando selecionadas. |
Destacar imagem | IMAGEHLT | Determina se a imagem raster inteira ou apenas o quadro da imagem é destacada quando for selecionada. |
Escolha Adic. | PICKADD | Controla se as seleções subsequentes substituem o conjunto de seleção atual ou adicionam a esta. Liga: o conjunto de seleção será estendido se você selecionar entidades adicionais. Pressione e segure a tecla Shift para remover entidades do conjunto de seleção. Desl: você não pode adicionar entidades a um conjunto de seleção. Entidade, ou entidades, recém-selecionadas substituem o conjunto de seleção existente. No entanto, se você pressionar e segurar a tecla Shift, poderá adicionar entidades. Se você selecionar uma entidade que já foi selecionada enquanto pressiona a tecla Shift, essa entidade será removida do conjunto de seleção. |
Escolha automática | PICKAUTO |
Controla a seleção automática de janelas (dentro ou cruzada) ao selecionar entidades. O valor é armazenado como um bitcode usando a soma das opções selecionadas. negativo: desativa a janela de seleção, salvando o valor atual. 1 = conduz a uma janela de seleção se o mouse estiver sobre uma área em branco do desenho quando clicado. 2 = desenha uma janela de seleção se o mouse for clicado sobre uma entidade e arrastado 4 = desenha uma seleção por Laço se o mouse não estiver sobre nenhuma entidade quando for clicado. |
Pick box | PICKBOX | Define o tamanho do pequeno quadrado no final do cursor de seleção (![]() O tamanho padrão da Pick Box é 3. |
Escolha arraste | PICKDRAG | Controla o método de desenho de uma janela de seleção. Liga: permite definir uma janela de seleção por arraste: pressione e segure o botão esquerdo para definir o primeiro canto do retângulo e, em seguida, mova o cursor para definir o tamanho da janela de seleção, e solte o botão para definir o canto oposto. Desl: define a janela de seleção clicando em dois cantos opostos. |
Escolha prim. | PICKFIRST | Controla se você seleciona objetos antes ou depois de acionar um comando de modificação. Liga: permite primeiro compor um conjunto de seleção, e depois lançar um comando de modificação. Del: primeiro iniciar o comando, para depois compor as entidades selecionadas. |
Estilo do clique | PICKSTYLE |
Controla a seleção de grupos e hachuras associativas. 0 = seleção por grupo ou seleção de hachura associativa. 1 = seleção por grupo: se um membro de um grupo selecionável for selecionado, todos os membros do grupo são selecionados. 2 = seleção de hachura associativa: a hachura e o limite são selecionadas, não importa o objeto que for apontado: a opção para hachura ou limite (ainda não é suportado). 3 = seleção por grupo e seleção de hachura associativa. |
Igualar opções para SELECTSIMILAR | SELECTSIMILARMODE | Controla que propriedades devem corresponder para que uma entidade do mesmo tipo seja selecionada com o comando SELECTSIMILAR. |
Area de seleção | SELECTIONAREA | Controla exibição dos efeitos da seleção por área. |
Opacidade da área de seleção | SELECTIONAREAOPACITY | Controla a transparência da área de seleção: quanto maior o valor mais opaca a área de seleção. |
Cor da área cruzada para seleção. | CROSSINGAREACOLOR | Especifica a cor para seleção por janela cruzada. |
Cor área por janela | WINDOWAREACOLOR | Especifica a cor para seleção por janela. |
Mostrar prévia da seleção | SELECTIONPREVIEW |
Controles quando entidades realçam quando o cursor passar por cima deles: 0 = nunca. 1 = quando nenhum comando está ativo. 2 = quando um aviso de comando pede seleção de entidade. 3 = ambos, quando não há comandos ativos e quando um comando solicitará a seleção de entidade. Quando o menu de cursor QUAD está ativo, SELECTIONPREVIEW é ignorada, a menos que um comando solicite a seleção de entidade. |
Efeito da prévia da seleção | PREVIEWEFFECT | Controla a aparência das entidades destacadas: 0=linhas tracejadas; 1=linhas espessadas; 2=linhas tracejadas e espessadas (ainda não suportadas). |
Filtro da prévia da seleção | PREVIEWFILTER |
Controla quais tipos de entidade são excluídos da visualização da seleção. As opções são:
|
Estilo de Destaque na Seleção | HIGHLIGHTEFFECT |
Especifica o método de destaque: 0 = linhas tracejadas. 1 = usar cor diferente. 2 = usar linha espessada. 3 = usar cor diferente e linha espessada. |
Selecionar cor de Ressalto | HIGHLIGHTCOLOR | Especifica a cor ressaltada a ser usada quando HIGHLIGHTEFFECT for 1 ou 3. |
Modos de Seleção | SELECTIONMODES |
Define quais sub-entidades devem se destacar na prévia de seleção. A variável é armazenada como um bitcode usando a soma dos valores de todas as opções selecionadas. Clique nos botões da barra de ferramentas Modos de Seleção para editar o valor de SELECTIONMODES. Um botão pressionado indica que a opção está selecionada. 1 = Habilita detecção de bordas em sólidos 3D ( 2 = Habilita detecção de faces em sólidos 3D ( 4 = Ativar detecção de limites ( Controla se os limites fechados no plano-XY do sistema de coordenadas atual ou na face de sólidos 3D são realçados quando nenhum comando está ativo. A variável de sistema BOUNDARYCOLOR especifica a cor para realçar os limites detectados. * Mantenha pressionada a tecla Ctrl para inverter o status da opção Selecionar Faces: se Ligada, é possível selecionar sólidos 3D, se Desligada, é possível selecionar faces de sólidos. Pressionando repetidamente a tecla Tab, com o cursor na mesma posição, vai destacar todos os tipos de sub-entidades, uma por uma. Veja também Seleção por Janela. |
Exibir Barra de Restrição | CONSTRAINTBARDISPLAY | Controla a visibilidade de uma restrição geométrica em sua criação ou seleção. |
Modo de Restrição Dinâmica | DYNCONSTRAINTMODE | Especifica a visibilidade de restrições dimensionais ocultas, quando a entidade restrita é selecionada. Quando o cursor está sobre uma entidade com uma restrição dimensional, o glifo de restrição azul é exibido. |
Atraso da prévia de seleção | PREVIEWDELAY | Especifica o número de milissegundos a esperar antes de destacar as (sub)entidades sob o cursor. |
Configurações das alças
Se a variável de sistema GRIPS é diferente de zero, alças são exibidas nas entidades selecionadas.
Configurações das alças ficam em Mostrar/Visualizar no grupo de configurações Desenho da categoria de configurações Desenho na caixa de diálogo Configurações.
As alças podem ser usadas para manipular entidades (consulte artigo Editar por alças).
Nome | Variável de Sistema | Descrição |
---|---|---|
Alças | GRIPS |
O valor de GRIPS pode ser 0, 1 ou 2. 0: sem alças. 1: exibir alças. Alças na extremidade de polilinha. 2: exibir alças. Alças na extremidade e no ponto médio de polilinha. |
Alças em blocos | GRIPBLOCK | Alterna a exibição das alças em entidades dentro de blocos liga/desliga. |
Cor da alça | GRIPCOLOR | Define a cor das alças não selecionadas. O valor padrão é verde (cor do índice não. 72). |
Cor da alça selecionada | GRIPHOT | Define a cor das alças selecionadas, chamadas alças quentes. O valor padrão é verde (cor do índice número 240). |
Cor ao sobrevoar alça | GRIPHOVER | Define a cor de uma alça não selecionada quando o cursor pausa sobre ela. O valor padrão é azul (cor de índice número 150). |
Tamanho da alça | GRIPSIZE | Define o tamanho da caixa de alça, expressa em pixels. Valor padrão = 4. |
Limite da alça do objeto | GRIPOBJLIMIT | Suprime a exibição de alças se o número de objetos selecionados exceder o valor de GRIPOBJLIMIT. Se definido como 0 (zero), todas as alças serão exibidas. |
Dicas de alças | GRIPTIPS | (Ainda não suportado) Determina se as pontas de alça são exibidas quando o cursor passa sobre alças em entidades personalizadas ou blocos dinâmicos que suportam dicas de alça. |
Atração das alças | ENABLEATTRACTION | Alterna o magnetismo das alças liga/desliga. |
Distância de atração das alças | ATTRACTIONDISTANCE | Define a distância de atração de alças: se o cursor estiver dentro desta distância o cursor é atraído pela alça e salta para esta. |