BIMLOCACOESESPACIAIS comando [BIMSPATIALLOCATIONS]

Criar e editar site, edifícios e pavimentos.

BricsCAD BIM

Icone:

Descrição

Exibe a caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais.

A caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais permite-lhe criar e editar sites, edifícios e pavimentos.

  1. Novo Edifício
  2. Novo Pavimento
  3. Excluir Edifício ou Pavimento selecionado
  4. Importar Locais Espaciais

Novo Edifício

Adiciona um novo edifício ao modelo.

Preencher a grade de propriedades:

Nota:
  • Ao criar novos edifícios, a variável de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME define a nomeação e a numeração dos elementos espaciais. Você pode acessar essa informação na caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais.
  • Ao adicionar novos andares a um edifício existente, a propriedade Esquema de Nomeação de Pisos do edifício substitui o valor da variável de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
  • Com a Barra Pavimentos aberta (a variável do sistema STORYBAR está definida como 1 ou 2), você pode trocar facilmente entre os andares definidos no Modo Em Planta para começar a criar paredes.

Novo Pavimento

Adiciona um novo pavimento ao edifício selecionado.

A grade de propriedades está concluída.

Excluir Edifício ou Pavimento selecionado

Exclui o edifício e pavimento selecionado.

Importar local espacial

Importa localizações espaciais a partir de um arquivo de texto (*.txt).

Exibe uma caixa de diálogo Abrir arquivo (Padrão) a partir da qual abrirá o arquivo de localização espacial *.txt.

Exemplo do arquivo de localização espacial *.txt:

Space:Name= 'Bricsys Tower' ,Area=15000 Space:Name= Level 0 - Reception ,Area=6%, ' Floor-to-Floor Height '=5000, Count=1 Space:Name= Level 1-10 ,Area=4%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=10 Space:Name= Level 11-17 ,Area=7%, ' Floor-to-Floor Height '=3000, Count=7 Space:Name= Level 18-19 ,Area=5%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=2 Space:Name= Level 20-21 ,Area=1.5%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=2 

As áreas e as proporções de área que estão especificadas no arquivo são requisitos.

O arquivo de localização espacial será carregado como abaixo:

Opções dentro do comando

Diálogo
Abre a caixa de diálogo Gerenciador de Locais Espaciais.
Adicionar edifício
Adiciona um novo edifício ao modelo.
Renomear edifício
Renomeia um edifício.
Adicionar pavimento
Adiciona um novo pavimento ao edifício selecionado.
Renomear pavimento
Renomeia um pavimento.
Define elevação do pavimento
Define uma elevação para um pavimento existente inserindo o valor da elevação ou selecionando um ponto.
Ponto
Define o ponto para a elevação do pavimento.