DATASMITHCONNECT comando
Cria uma conexão à qual o Twinmotion e/ou o Unreal Engine podem se conectar.

Icone:
Descrição
Cria uma conexão de datasmith, que pode ser obtida pelo Twinmotion ou Unreal Engine para estabelecer um Direct Link (Link Direto).
Se uma conexão já tiver sido estabelecida para outro desenho, esta será removida e substituída pela nova conexão.
Nota:
- Após estabelecer uma conexão ao Twinmotion com Direct Link, o modelo é sincronizado automaticamente na primeira vez.
- Use o comando DATASMITHSYNC para sincronizar as alterações mais recentes do desenho atual com o Direct Link.