MANIPULAR comando [MANIPULATE]
Inicia o assistente Manipulator para rotacionar, mover, copiar, espelhar e/ou escalar entidades 2D e modelos 3D.

Icone:
Métodos
Existem vários métodos para acessar o Manipulator.
- Comando Manipular
Selecione entidades e pressione Enter.
- Quad.
- Pressione por mais tempo um objeto.
Certifique-se de que a variável de sistema MANIPULATOR esteja configurada corretamente.
Opções dentro do comando
- Selecione um eixo
- Move a seleção de entidades ao longo do eixo selecionado.
- Selecione um plano
- Move a seleção de entidades no plano selecionado.
- Selecione uma ponta de seta
- Espelha ou escala a seleção. Ao clicar o botão-direito ao passar o cursor sobre o assistente Manipulator, é exibido um menu de contextos com outras opções. Aqui, a função da ponta da seta pode ser alterada entre Espelhar 3D e Escalar 3D.
- Selecione um arco de rotação
- Rotaciona a seleção, ao redor de um dos eixos do Manipulator. Insira o valor do ângulo de rotação, ou especifique clicando em um ponto no desenho.
- Selecione a alça de âncora
-
- Se MANIPULATORHANDLE = 0: Move o manipulador. Especifique um ponto para deslocar.
- Se MANIPULATORHANDLE = 1: Move as entidades selecionadas sem restrições.
Clique por mais tempo na alça do Manipulator e mova este para um novo local.
Nota: Para copiar a entidade original, para que uma nova entidade seja criada, mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de iniciar o eixo, ou certifique-se que a opção Copiar esteja ativada.