SPLINE comando
Cria um Spline.

Icone:
Alias: SPL
Descrição
Cria uma spline 2D ou 3D que está aberta ou fechada, ou converte um objeto em um spline.
Método
Defina o primeiro ponto, o segundo ponto, e os seguintes. Você pode adicionar pontos ilimitados até pressionar Enter para terminar o comando.
- Definir primeiro ponto
- Comece a criar um spline especificando o ponto inicial.
- Definir segundo ponto
- Especifique o primeiro ponto de ajuste.
- Definir próximo ponto
- Especifique o próximo ponto de ajuste.

- Primeiro ponto da spline (sem tangência)
- Segundo ponto
- Próximo ponto
- Ponto final
Opções dentro do comando
- Objeto
- Converte entidades selecionadas em splines.
- Iniciar tangência
- Permite especificar uma tangência para o ponto inicial.
Pressione Enter para ignorar esta opção.
- Fim da tangência
- Permite especificar uma tangência para o ponto final.
Pressione Enter para ignorar esta opção e encerrar o comando.
- Tolerância
- Define a tolerância de ajuste. Especifique (em unidades de desenho) com que proximidade a Spline vai corresponder aos seus pontos de ajuste. Se a tolerância de ajuste for 0, a spline passa necessariamente pelos pontos de ajuste.
- Desfazer
- Remove o último ponto de ajuste e continua desenhando do ponto de ajuste anterior.
- Fechar
- Desenha automaticamente um segmento de Spline entre os pontos inicial e final, para criar uma Spline fechada.