EDITARSPLINE comando
Modifica as propriedades de uma spline. Converte uma spline em uma polilinha.
Icone:
Alias: SPE
Descrição
Permite a modificação dos dados de ajuste da spline (pontos de ajuste, tolerância de ajuste, tangentes nos pontos finais e parametrização do nó), vértices, o grau polinomial da spline, e os pesos de cada vértice de controle. Também permite a união da spline com uma entidade 2D aberta e reverter a direção da spline.
Opções dentro do comando
- Fechar/Abrir
- Abre ou fecha a spline adicionando ou removendo um segmento entre o ponto inicial e o ponto final.
- Unir
- Une a spline com uma entidade 2D aberta que compartilha (por coincidência) uma extremidade com a spline.
- Ajustar Dados
- Modifica os dados do ponto de ajuste.
- Adicionar
- Adiciona um ponto de ajuste entre dois existentes.
- Excluir
- Remove pontos de ajuste.
- Kink
- Adiciona um nó e um ponto de ajuste no local especificado na spline que não mantém a continuidade de tangente ou curvatura nesse ponto.
- Mover
- Move um ponto de ajuste.
- Eliminar
- Substitui os dados de ajuste da spline por vértices de controle.
- Tangentes
- Especifica as tangentes inicial e final.
- Tolerância
- Reajusta a spline selecionada para os pontos de ajuste existentes usando um novo valor de tolerância.
- Editar vértice
- Edita dados do quadro de controle.
- Adicionar
- Adiciona um novo vértice de controle no ponto especificado.
- Excluir
- Remove um vértice de controle.
- Elevar ordem
- Aumenta a ordem polinomial da spline (grau mais um) para aumentar o número de vértices de controle na spline. O valor máximo é 26.
- Mover
- Realoca os vértices de controle um por um.
- Peso
- Altera o peso de um vértice de controle especificado e, em seguida, recalcula a spline com base no novo valor. Pesos maiores puxam a spline para mais perto do vértice de controle.
- Converter para Polilinha
- Converte o spline em uma polilinha. A precisão determina o quão perto a polilinha resultante corresponde à spline.
- Inverso
- Reverte a direção da spline; o ícone do triângulo vai aparecer no que era anteriormente o ponto final da spline.
- Desfazer
- Desfaz a modificação anterior.
- Sair
- Conclui a edição da spline ou retorna ao prompt anterior.