SUPERHATCH comando (Express Tools)

Hachura entidades usando imagens, blocos, referências externas, ou cobertura, como padrão de hachura.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icone:

Método

Abre a caixa de diálogo SuperHatch que lhe permite selecionar uma entidade como padrão de hachura.

Escolha um ponto interno, onde a hachura deve ser aplicada.

Opções dentro do comando

Nota:
  • Após selecionar a entidade na caixa de diálogo correspondente, a linha de comando vai solicitar que você insira os parâmetros de inserção.
  • Durante a inserção, o painel Propriedades lista as Propriedades do Bloco Inserido, onde você pode editar diretamente os parâmetros dos blocos Paramétricos, Mecânicos e BIM.
Editar entidade inserida
Permite alterar as expressões dos parâmetros para o bloco paramétrico que você deseja inserir.

Continue a editar parâmetros individualmente, então pressione FINALIZAR.

Entre nome do parâmetro
Especifica o nome do parâmetro.
Entre expressão
Especifica a expressão para o parâmetro.
FINALIZAR
Finaliza a edição de parâmetros individuais.
Rotacionar
Permite que você altere o ângulo de rotação da entidade inserida.
Definir ponto Base
Permite que você altere o ponto base da entidade inserida.
Nota: Por predefinição, é <0,0,0>.
Tipo de Inserção
Especifica o tipo de componente.
Local
Insere-o como um bloco local.
Externo
Insere-o como uma Referência Externa.
Inverter
Permite inverter a direção da entidade inserida.
Multiplos
Permite inserir múltiplas cópias da mesma entidade especificando um ponto de inserção para cada instância.

Continue a inserir entidades, então pressione Enter para finalizar o comando.

Matriz
Permite criar uma matriz associativa da entidade inserida, especificando o ponto base, a distância entre colunas, entre linhas e a extremidade da matriz.
Direção
Permite selecionar uma entidade axial existente para definir a direção.
2Pontos
Seleciona dois pontos para definir a direção.
eixoZ
Seleciona o eixo-Z como direção.
Objeto
Permite selecionar uma extensão axial.
Ultima
Usa o eixo anterior.
Vista
Permite especificar um ponto na direção da vista.
EixoX
Seleciona o eixo X como direção.
eixoY
Seleciona o eixo Y como direção.
Linha simples
Distribui cópias de entidade em uma única linha.
Retangular
Distribui cópias de entidade em qualquer número de linhas.
Colunas
Especifica o número das colunas.
Linhas
Especifica o número das linhas.
Colocação
Define a distância entre as entidades.
Aceitar
Aceita a matriz resultante.
Alterar os sólidos 3D destino
Permite aplicar a entidade inserida aos sólidos 3D existentes, no desenho atual.
Selecionar sólidos 3D de destino
Seleciona os sólidos 3D destino.
Limpar
Limpa o conjunto de seleção para garantir que nenhum sólido seja afetado pela entidade inserida.
Selecione todos os sólidos 3D afetados
Todos os sólidos que cruzam ou tocam sólidos nas camadas BC_SUBTRACT e BC_UNITE da entidade inserida são afetados.
Escalar
Permite escalar o bloco inserido.
Escala X
Permite introduzir o fator de escala ao longo do eixo-X. Entre um valor negativo para espelhar o bloco em torno do eixo-Y.
Escala Y
Permite introduzir o fator de escala ao longo do eixo-Y. Entre um valor negativo para espelhar o bloco em torno do eixo-X.
Escala Z
Permite introduzir o fator de escala ao longo do eixo-Z.
Nota:
  • Valores maiores que 1 tornam o bloco maior.
  • 1 insere o bloco no tamanho real.
  • Valores menores que 1 fazem o bloco menor.
  • Valores menores que zero invertem o bloco, como espelhando este.
Canto
Permite definir a escala selecionando o canto oposto.
Este posicionamento é aceitável?
Permite selecionar outra entidade similar para inserção.
Sim
Confirma a colocação.
Não
Reabre a caixa de diálogo apropriada, para selecionar outra entidade a ser hachurada.
Escolha ponto Interno
Permite selecionar um ponto interno ou pressionar Enter para selecionar uma entidade de limite (como um círculo, polilinha ou elipse).
Especificar Primeiro canto do bloco
Permite definir o primeiro canto do bloco na área de desenho, então especificar o canto oposto.
Extensão
Permite definir uma área maior para o bloco inserido.
Especificar Primeiro canto do RefEx
Permite definir o primeiro canto da RefEx na área de desenho, então especificar o canto oposto.
Extensão
Permite definir uma área maior para a RefEx inserida.