Inserir Bloco caixa de diálogo

A caixa de diálogo Inserir Bloco permite a inserção de blocos paramétricos no desenho atual. Você também pode inserir arquivos DWG e DXF inteiros, como blocos no desenho.

Nota: Se o bloco contiver atributos, você será solicitado a inserir valores para os atributos na linha de Comando, ou através da caixa de diálogo Editar Atributos, dependendo do valor do valor da variável de sistema ATTDIA (diálogo de atributo).
  1. Nome
  2. Procurar
  3. Caminho
  4. Inserir referência externa
  5. Ponto de Inserção
  6. Escalar
  7. Rotação
  8. Unid. do bloco
  9. Configurações avançadas

Nome

Especifica o nome do bloco, cuja definição existe no desenho, ou é um arquivo DWG ou DXF no computador ou na rede.

Procurar

Seleciona um arquivo DWG ou DXF do seu computador ou rede. Abre a caixa de diálogo Selecionar Arquivo de Desenho.

Caminho

Informa o caminho para o bloco, se o bloco foi aberto a partir de um arquivo DWG ou DXF.

Inserir referência externa

Alterna se o bloco é inserido como referência local ou externa.

Ponto de Inserção

Especifica o ponto de inserção do bloco no desenho.

Escalar

Escala do bloco:

  • X, Y, Z: Define a escala do bloco:
    • X especifica o fator de escala ao longo do eixo X. Entre um valor negativo para espelhar o bloco sobre o eixo Y.
    • Y especifica o fator de escala ao longo do eixo Y. Entre um valor negativo para espelhar o bloco sobre o eixo X.
    • Z especifica o fator de escala ao longo do eixo Z.
  • Escala Uniforme: Define se o mesmo fator de escala é usado para todos os eixos.
Nota:
  • Valores maiores que 1 tornam o bloco maior.
  • 1 insere o bloco no tamanho real.
  • Valores menores que 1 fazem o bloco menor.
  • Valores menores que zero invertem o bloco, como espelhando este.

Rotação

Especifica o ângulo de rotação do bloco em torno de seu ponto de inserção, começando com o eixo-x como 0 graus.

Nota: Angulos positivos rotacionam o bloco no sentido anti-horário e ângulos negativos rotacionam o bloco no sentido horário.

Unid. do bloco

Controla o escalar automática do bloco com respeito à variável de sistema INSUNITS do desenho atual.

Configurações avançadas

Exibe as configurações avançadas disponíveis.

Mostrar dimensões dinâmicas
Alterna se as dimensões dinâmicas do desenho devem ser exibidas.
Inserir Recurso de Forma de Sheet Metal / Inserir Componente BIM
Alterna se deseja inserir recurso de forma de Sheet Metal / Componente BIM. A opção Inserir Recurso de Forma de Sheet Metal está disponível somente se o Model Space contiver flanges SM (de Sheet Metal).
Explodir
Alterna se o bloco explodido deve ser inserido.
Inserir como âncora
Ancora um bloco a uma face de um sólido. Esta âncora liga o bloco à face. O bloco permanecerá na face quando o sólido hospedeiro for movido ou editado.

Opções de linha de Comando

Editar entidade inserida
Permite que você altere as expressões de parâmetros para a entidade inserida. Continue editando parâmetros individuais até pressionar FINALIZAR para encerrar a opção. Essa opção também está disponível no Assistente de Teclas de Atalho (HKA).
Insira o nome do parâmetro ou pressione Enter para continuar
Especifica o nome do parâmetro.
Entre expressão
Especifique a expressão para o parâmetro.
FINALIZAR
Finaliza a edição de parâmetros individuais.
Inserir SMART
Permite conectar uma peça padrão de Tubulação a uma peça padrão de Tubulação existente. Este cria automaticamente restrições 3D apropriadas entre as duas peças e copia expressões para os parâmetros, da peça existente para a nova peça. Essa opção também está disponível no Assistente de Teclas de Atalho (HKA).
Rotacionar componente
Permite que você altere o ângulo de rotação da entidade inserida.
Definir ponto Base
Permite que você altere o ponto base da entidade inserida.
Nota: Por predefinição é <0,0,0>.
Inverter
Permite inverter a direção da entidade inserida.
Multiplos
Permite que você insira várias cópias da mesma entidade especificando um ponto de inserção para cada instância ou criando uma Matriz.
Nota: Continue inserindo entidades até pressionar Enter para finalizar o comando.
Matriz
Permite criar uma matriz associativa da entidade inserida, especificando o ponto base, a distância entre colunas, a distância entre linhas e o ponto final da matriz.
Direção
Permite selecionar uma entidade axial existente para definir a direção.
2Pontos
Seleciona dois pontos para definir a direção.
EixoX
Seleciona o eixo X como direção.
eixoY
Seleciona o eixo Y como direção.
Linha simples
Distribui cópias de entidade em uma única linha.
Retangular
Distribui cópias de entidade em qualquer número de linhas.
Colunas
Especifica o número das colunas.
Linhas
Especifica o número das linhas.
Colocação
Define a distância entre as entidades.
Aceitar
Aceita a matriz resultante.
Escalar
Permite escalar o bloco inserido.
Escala X
Permite escalar o bloco inserido, no eixo X.
Escala Y
Permite escalar o bloco inserido, no eixo X.
Escala Z
Permite escalar o bloco inserido, no eixo X.
Nome
Permite que você altere o nome da instância para a entidade inserida.
Tipo de Inserção
Especifica o tipo de inserção.
Local
Insere o bloco como componente local.
Externo
Insere o bloco como referência externa.
Alterar os sólidos 3D destino
Permite aplicar a entidade inserida aos sólidos 3D existentes, no desenho atual.
Selecionar sólidos 3D de destino
Seleciona os sólidos 3D destino.
Selecione todos os sólidos 3D afetados
Todos os sólidos que cruzam ou tocam sólidos nas camadas BC_SUBTRACT e BC_UNITE da entidade inserida são afetados.
Limpar
Limpa o conjunto de seleção para garantir que nenhum sólido seja afetado pela entidade inserida.