BMINSERT команда

Вставляет компонент в текущий чертеж.

Значок:

Описание

Открывает диалоговое окно Выбрать файл для вставки для выбора файла .dwg или .rfa для вставки в текущий чертеж.

При вставке семейства Revit, содержащего несколько типов, появляется диалоговое окно Выберите тип семейства, которое позволяет импортировать предпочтительный тип семейства Revit. Атрибуты файлов RFA также импортируются.

После выбора файла и нажатия Открытьпоявляется панель Свойства и вам предлагается ввод в командную строку.

Note: Чтобы вставить файл с механическим блоком в качестве механического блока, необходимо включить системную переменную MECHANICALBLOCKS.
Note: Простой файл вставляется как механический блок, если включена системная переменная MECHANICALBLOCKS.

Метод

Укажите точку на текущем чертеже, в которую будет вставлен объект. Вы можете изменить вставляемый элемент до вставки с помощью панели Свойства и параметров командной строки.

Опции команды

Изменить вставленный объект
Позволяет изменить выражения параметров для вставленного объекта. Продолжайте редактировать отдельные параметры, пока не нажмете Enter для завершения опции. Этот параметр также доступен в Помощнике горячих клавиш.
Умная вставка
Вставляет и соединяет новую стандартную деталь трубопровода с уже имеющейся на чертеже стандартной деталью трубопровода. Автоматически создает 3D зависимости между двумя деталями и копирует выражения параметров существующей детали в новую деталь. Этот параметр также доступен в Помощнике горячих клавиш.
Повернуть компонент
Позволяет изменить угол поворота для вставленного объекта.
Установить базовую точку
Позволяет изменить базовую точку для вставленногобъекта.
Note: По умолчанию <0,0,0>.
Имя
Позволяет изменить имя экземпляра для вставленного объекта.
Тип вставки
Позволяет изменить тип вставки для вставленного объекта.
Локальный
Ссылается на определение объектов в текущем чертеже.
Внешний
Ссылается на определение объектов за пределами текущего чертежа.
Note: Механические компоненты также как и механические блоки могут быть вставлены в качестве внешних ссылок.
Перевернуть
Позволяет изменить направление для вставленного объекта.
Несколько
Позволяет вставлять несколько копий одного и того же объекта, указывая точку вставки для каждого экземпляра или создавая массив.
Note: Продолжайте вставлять объекты, пока не нажмете Enter для завершения команды.
Массив
Позволяет создать ассоциативный массив вставляемого объекта, указав базовую точку, расстояние между столбцами, расстояние между строками и конечную точку массива.
Направление
Позволяет выбрать существующий осевой объект для определения направления.
2 точки
Выбирает две точки для определения направления.
Ось X
Выбирает ось X в качестве направления.
Ось Y
Выбирает ось Y в качестве направления.
Одна строка
Распределяет копии объектов в одну строку.
Прямоугольник
Распределяет копии объектов в любое количество строк.
Принять
Принимает результирующий массив.
Изменить целевые 3D объекты
Позволяет применить вставленный объект к существующим трехмерным телам в текущем чертеже.
Очистить
Очищает выборку, чтобы убедиться, что вставленный объект не затронет тела.
Выбрать все затрагиваемые 3D тела
Все тела, пересекающиеся или касающиеся тел в слоях BC_SUBTRACT и BC_UNITE вставленного объекта, будут затронуты.