BMMECH команда
Преобразует текущий чертежа в механический компонент.
Значок:
Описание
Если чертеж содержит блоки или внешние ссылки, они также могут быть преобразованы во вставки локальных и внешних компонентов. Если механические блоки включены, тела и обычные именованные блоки могут быть преобразованы в механические объекты и блоки соответственно.
Если чертеж уже является механическим компонентом, при выполнении команды BMMECH никакие преобразования не выполняются.
Note: Механические блоки включены, если системная переменная MECHANICALBLOCKS установлена в 1.
Опции команды
- Создать устаревшие компоненты
- (Только если включены механические блоки) Изменяет режим команды для создания механических (устаревших) компонентов.
- Создать механические блоки
- (Только если включены механические блоки) Изменяет режим команды для создания механических блоков и механических объектов. Если в документе нет основного компонента, документ сам станет механическим блоком.
- Да - преобразовать все
- Если чертеж содержит блоки или внешние ссылки, и если команда находится в режиме механических блоков (системная переменная MECHANICALBLOCKS включена), блоки, внешние ссылки и тела в пространстве модели будут преобразованы в механические блоки и объекты. Также массивы блоков или внешних ссылок будут преобразованы в механические блоки.
- Блоки - конвертировать блоки
- (Только если включены механические блоки). Если чертеж содержит блоки или внешние ссылки, они будут преобразованы в механические блоки. Тела из пространства модели не будут преобразованы в этом режиме.
- Нет - пропустить преобразование
- Механическая структура инициализируется, но блоки и внешние ссылки не преобразуются.