EDGESURF команда
Создает трехмерные полигональные сетчатые фрагменты между четырьмя линейными объектами (сокращение от "edge-defined surface").
Значок:
Метод
Создайте краевую поверхность (2), выделив для нее все четыре связанных линейных объекта (1).
Эти четыре объекта должны быть:
- Линейные: открытые объекты, такие как линии, дуги, открытые сплайны и открытые полилинии.
- Соединенные: соприкасающиеся или перекрывающиеся так, что они образуют замкнутую область.
Редактирование узловых точек
Редактирование краевой сетки может осуществляться непосредственно через узловые точки:
Перетащите захват (1), чтобы растянуть (2) соседние грани.