-INSERT команда

Вставляет блоки через подсказки в командной строке.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Псевдоним: -I

Описание

Вставляет блоки через подсказки в командной строке. Также запрашиваются значения атрибутов, если они являются частью определения блока.

Метод

Укажите имя вставляемого блока или нажмите Enter, чтобы принять имя ранее вставленного блока, и укажите точку вставки, масштабный коэффициент, угол поворота вставляемого блока. BricsCAD выводит в командную строку единицы измерения вставляемого блока, например, Единицы: Миллиметры.

Note: Текущий чертеж можно вставить в качестве блока, набрав имя чертежа в качестве имени блока.
Note: Если блок содержит атрибуты, то значение системной переменной ATTDIA (Attribute Dialog-Диалоговое окно атрибутов) определяет, будет ли выдан запрос на установку атрибутов в командной строке (ATTDIA=0) или через диалоговое окно Редактор атрибутов (ATTDIA=1).

Опции команды

? для списка блоков чертежа
Перечисляет имена всех блоков в текущем чертеже.
Введите часть названия, чтобы просмотреть названия определенных блоков. Можно использовать такие подстановочные знаки, как ? для отдельного символа и * для всех символов.
Note: Если необходимо, нажмите клавишу F2 для просмотра полного списка; см. команду TEXTSCR. Для вставки блока необходимо повторно запустить команду -INSERT.
~ для открытия диалога с файлом
Отображается диалоговое окно Вставка блока . Выберите файл DWG или DXF и откройте его.
Укажите точку вставки
Укажите координаты X, Y и Z или выберите точку вставки блока (левый нижний угол). Для двумерных блоков координату Z обычно оставляют равной 0.
Масштаб
Масштабирует блок:
  • Значения больше 1 увеличивают размер блока.
  • При значении равном 1 блок будет вставлен в реальном размере.
  • Значения меньше 1 уменьшают размер блока.
  • Значения меньше нуля переворачивают блок и создают его отражение.
Масштаб по X(2)
Задает масштабный коэффициент по оси x; введите отрицательное значение для зеркального отображения блока относительно оси y.
Масштаб по Y(1)
Задает масштабный коэффициент по оси y; введите отрицательное значение для зеркального отображения блока относительно оси x.
Масштаб по Z
Задает масштабный коэффициент по оси z.
Повернуть компонент
Задает угол поворота (2) блока относительно точки вставки (1), начиная с оси x, равной 0 градусов:
  • Положительные углы - повернуть блок против часовой стрелки.
  • Отрицательные углы - повернуть блок по часовой стрелке.
Угол
Указывает размер блока, задавая второй угол прямоугольника. Точкой вставки является первый угол.
Note: Блоки можно редактировать непосредственно через узловые точки.
Изменить вставленный объект
Позволяет изменить выражения параметров для вставляемого объекта.
Завершить
Завершает редактирование отдельных параметров.
Умная вставка
Позволяет подключить стандартную деталь трубопровода к существующей стандартной детали трубопровода. При этом автоматически создаются соответствующие 3D-ограничения между двумя деталями и копируются выражения для параметров существующей детали в новую деталь.
Установить базовую точку
Позволяет изменить базовую точку для вставленногобъекта.
Note: По умолчанию <0,0,0>.
Перевернуть
Позволяет изменить направление для вставленного объекта.
Несколько
Позволяет вставлять несколько копий одного и того же объекта, указывая точку вставки для каждого экземпляра или создавая массив.
Note: Продолжайте вставлять объекты, пока не нажмете Enter для завершения команды.
Массив
Позволяет создать ассоциативный массив вставляемого объекта, указав базовую точку, расстояние между столбцами, расстояние между строками и конечную точку массива.
Направление
Позволяет выбрать существующий осевой объект для определения направления.
2 точки
Выбирает две точки для определения направления.
Ось X
Выбирает ось X в качестве направления.
Ось Y
Выбирает ось Y в качестве направления.
Одна строка
Распределяет копии объектов в одну строку.
Прямоугольник
Распределяет копии объектов в любое количество строк.
Столбцы
Указывается количество столбцов.
Строки
Задает количество строк.
Расположение
Устанавливает расстояние между объектами.
Принять
Принимает результирующий массив.
Имя
Позволяет изменить имя экземпляра для вставленного объекта.
Тип вставки
Указывает тип вставки.
Локальный
Вставляет блок в качестве локального компонента.
Внешний
Вставьте блок в качестве внешней ссылки.
Изменить целевые 3D объекты
Позволяет применить вставленный объект к существующим трехмерным телам в текущем чертеже.
Указать целевые 3D тела
Выбирает целевые трехмерные твердые тела.
Выбрать все затрагиваемые 3D тела
Все тела, пересекающиеся или касающиеся тел в слоях BC_SUBTRACT и BC_UNITE вставленного объекта, будут затронуты.
Очистить
Очищает выборку, чтобы убедиться, что вставленный объект не затронет тела.