MATERIALS команда
Открывает диалоговое окно Проводник по чертежам с выбранной категорией Материалы.
Icon:
Псевдонимы: FINISH, MAT, RMAT
Метод
Открывает диалоговое окно Проводник по чертежам с выбранной категорией Материалы для просмотра и изменения Материалов в текущем чертеже.
Note: Materials provided by RedWay () cannot be edited initially and so their settings are grayed-out, except for Map Transformation. To edit these materials, right-click a Redway material, and then choose Convert to regular material from the context menu.
Опции в Проводнике по чертежам
- Параметры предварительного просмотра
-
- Куб
- Отображает предварительный просмотр выбранного материала, примененного к кубу.
- Цвет
-
- Рассеянный
- Устанавливает рассеянный цвет. Вы можете щелкнуть по цветной плитке, чтобы выбрать цвет в диалоговом окне Цвет. Если установлен флажок Наследовать, применяется цвет объекта.
- Блеск
- Устанавливает свойство блеска материала. Вы можете выбрать между Неметаллическим и Металлическим.
- Глянец
- Определяет степень глянца поверхности материала. Вы можете выбрать число в диапазоне 0 - 100.
- Прозрачность
- Определяет прозрачность поверхности материала. Вы можете выбрать число в диапазоне 0 - 100.
- Индекс преломления
- Определяет показатель преломления поверхности материала. Вы можете выбрать число в диапазоне 1.00 - 3.00.
- Самосвечение
- Определяет самосвечение поверхности материала. Вы можете выбрать число в диапазоне 0 - 100.
- Отражение
- Определяет отражательную способность поверхности материала. Вы можете выбрать число в диапазоне 0 - 100.
- Карты
-
Карты текстур добавляют к поверхности детали, которые не включены в саму 3D-модель.
Note: Пользовательская настройка TextureMapPath определяет путь поиска изображений карты текстуры. В папке программы BricsCAD существуют три подпапки Textures, каждая из которых содержит несколько одноименных файлов текстур. Изображения в папке 1 имеют размер 256 х 256 пикселей, в папке 2 - 512 х 512 пикселей и в папке 3 - 1024х1024 пикселей. Если в настройках Texture map материала используется только имя изображения (а не путь), то можно управлять качеством отрисованного изображения, установив в пользовательской настройке TextureMapPath путь к папке 1, 2 или 3.
- Карта преобразований
-
- Масштаб
- Изображение карты текстуры применяется в размере 1 единицы чертежа, умноженной на коэффициенты Ширина и Высота. Например, если коэффициенты Ширина и Высота или оба установлены в 10, размер изображения текстуры будет 10 x 10 единиц чертежа.
Опции контекстного меню
- Создать
- Создает новый материал.
- Удалить
-
Удаляет определения материалов из чертежа. Следующее определение материала не может быть удалено:
- Global
- Используемые материалы
- Переименовать
-
Переименовывает материал.
Note: Следующий материал не может быть переименован: Global.
- Выделить все
- Выбирает все определения материала.
- Инвертировать выделенное
- Снимает текущее выделение и наоборот.
- Преобразовать в регулярный материал
- Преобразует материалы в регулярный материал и делает возможным их редактирование.
- Добавить материал(ы) в библиотеку
- Добавляет материалы в библиотеку материалов, чтобы вы могли использовать их и в других файлах.