"Unten-nach-Oben" und "Oben-nach-Unten" Baugruppendesign

Übersicht

Die Baugruppenmodellierung wird zum hierarchischen Gruppieren geometrischer Objekte in mechanical Blöcken verwendet, welche die Struktur eines konstruierten Produkts darstellen. Die Baugruppenmodellierung wird häufig in Mechanical Computer-Aided Design (MCAD) Anwendungen verwendet und vereinfacht die Konstruktion komplexer Produkte, die Tausende oder Millionen geometrischer Objekte enthalten.

In diesem Leitfaden werden die folgenden Begriffe verwendet:

  • Eine Baugruppe ist ein mechanical Block, der Einfügungen anderer mechanical Blöcke enthält.
  • Eine Unterbaugruppe ist eine separate Baugruppe, die in eine andere Baugruppe eingefügt wurde.
  • Ein Bauteil ist ein mechanical Block, der keine Einfügungen eines anderen mechanical Blocks enthält.

Eine Baugruppe mit eingefügten mechanical Blöcken (die wiederum mit anderen eingefügten mechanical Blöcken zusammengesetzt werden können) bildet einen Baum, der als Mechanical Struktur des 3D-Modells bezeichnet wird. Diese Struktur wird im Panel Mechanical Browser angezeigt.

Es gibt 2 Hauptwege, um Mechanical Produkte zu entwerfen: Oben-nach-Unten und Unten-nach-Oben. Sie können auch eine Mechanical Struktur zu einer bestehenden Geometrie hinzufügen, die in BricsCAD® entworfen oder aus einer anderen Quelle importiert wurde.

Verwenden Sie den Befehl BMNEU, um ein neues Dokument für einen neuen mechanical Block zu erstellen.

Verwenden Sie den Befehl BMMECH, um vorhandene Blöcke und externe Referenzen in mechanical Blöcke zu konvertieren. Verwenden Sie den Befehl BMUNMECH, um das Gegenteil zu tun.

Unten-nach-Oben Design

Mit dem Unten-nach-Oben Ansatz können Sie mit der Entwicklung eines Produkts beginnen, indem Sie seine mechanical Blöcke auf der untersten Ebene detailliert beschreiben. Diese mechanical Blöcke werden dann zu übergeordneten mechanical Blöcken zusammengefasst. Dieser Prozess wird so lange fortgesetzt, bis die oberste mechanical Block dem eigentlichen Produkt entspricht.

Der Hauptbefehl für den Unten-nach-Oben Entwurf lautet BMEINFÜGE. Verwenden Sie diesen Befehl, um einen vorhandenen mechanical Block in die aktuelle Zeichnung einzufügen.

Oben-nach-Unten Design

Beim Oben-nach-Unten Ansatz können Sie mit der Entwicklung eines Produkts beginnen, indem Sie die mechanical Blöcke der obersten Ebene definieren, aber nicht im Detail beschreiben. Jeder mechanical Block wird dann durch die Definition seiner submechanical Blöcke detaillierter verfeinert. Der Prozess wird fortgesetzt, bis alle mechanical Blöcke auf niedriger Ebene definiert und detailliert sind.

Verwenden Sie den Befehl BMFORM, um einen neuen submechanical Block für einen vorhandenen mechanical Block zu erstellen.

Hinzufügen einer Mechanical Struktur zur bestehenden Geometrie

Sie können eine mechanical Blockhierarchie zu jeder bestehenden Zeichnung hinzufügen, die in BricsCAD® erstellt oder aus einem anderen CAD-Format importiert wurde.

Verwenden Sie den Befehl BMFORM, um eine ausgewählte Gruppe geometrischer Objekte in einen submechanical Block der aktuellen Zeichnung zu konvertieren.

Ändern einer Mechanical Struktur

Während des Konstruktionsprozesses kann es vorkommen, dass ein bestimmter mechanical Block in der Hierarchie der mechanical Blöcke nach oben oder unten verschoben werden muss.

Verwenden Sie den Befehl BMFORM, um einen neuen submechanical Block für die aktuelle Zeichnung zu erstellen, der einen ausgewählten Satz eines mechanical Blocks enthält.

Verwenden Sie den Befehl BMLÖSEN, um einen mechanical Block zu löschen und alle seine submechanical Blöcke auf die Ebene des aufgelösten mechanical Blocks zu verschieben.

Verwendung von Standardbauteilen

Einige Standardbauteile sind:

  • Schrauben
  • Muttern
  • Unterlegscheiben
  • Lager
  • Löcher

BricsCAD® bietet eine riesige Bibliothek mit Standardbauteilen, mehr als 30.000 Details in verschiedenen Größen. Sie können die Konstruktionsleistung durch die Verwendung von Standardbauteilen erheblich steigern.

Verwenden Sie das Panel Bibliothek, um Standardbauteil in Ihre Bauteile und Baugruppen einzufügen.

Baugruppen Abhängigkeiten

Baugruppenabhängigkeiten sind gewöhnliche 3D-Abhängigkeiten, die Flächen und Kanten von Körpern verbinden, um die mechanical Blöcke einer Baugruppe darzustellen. Sie können 3D-Abhängigkeiten auf der obersten Ebene und auf der Ebene der submechanical Blöcke miteinander verknüpfen.

Mechanical Block Sichtbarkeit

Ein mechanical Block innerhalb einer komplexen Baugruppe kann aufgrund anderer umgebender mechanical Blöcke, unsichtbar erscheinen.

Beispiel: Ein Kolben ist innerhalb eines Zylinderblocks unsichtbar. Um einen solchen mechanical Block sichtbar zu machen, müssen Sie möglicherweise die anderen mechanical Blöcke, die ihn umgeben, ausblenden.

Sie können jeden in die aktuelle Zeichnung eingefügten submechanical Block oder alle submechanical Blöcke auf jeder Verschachtelungsebene ausblenden.

Sie können einen mechanical Block auch transparent darstellen und/oder als Drahtmodell visualisieren.

Verwenden Sie den Befehl BMVERDECKT, um einen bestimmten submechanical Block auszublenden.

Verwenden Sie den Befehl BMZEIG, um eine ausgeblendeten submechanical Block wieder sichtbar zu machen.