3DDREHEN Befehl
Dreht Objekte um eine Achse im 3D-Raum.
Beschreibung
Dreht 3D-Volumenkörper, Oberflächen, 2D-Objekte, Flächen (planare, zylindrische, kugelförmige, konische und toroidale Flächen eines 3D-Volumenkörpers oder einer Oberfläche), Kanten oder Scheitelpunkte eines Volumenkörpers dynamisch um eine Achse.
Anmerkung: Wenn die Fläche eines Volumenkörpers oder einer Oberfläche gedreht wird, werden die angrenzenden Flächen und Kanten so angepasst, dass die korrekte Volumenkörper-/Flächentopologie erhalten bleibt.
Methode
Es gibt zwei Methoden, um Objekte zu drehen:
- Geben Sie eine Achse an.
- Verwenden Sie die Geometrie eines Objekts als Achse zum Drehen der ausgewählten Objekte.
- Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Linie oder ein lineares Polyliniensegment. Klicken Sie, wenn das Objekt hervorgehoben ist.
- Zeigen Sie mit der Maus auf eine 3D-Volumenkörperfläche und bewegen Sie dann den Cursor nahe an die Kante, die Sie als Rotationsachse verwenden möchten. Ein Rotationsbogen und die Rotationsachse werden dynamisch angezeigt. Klicken Sie, um die Rotationsachse zu übernehmen.
Optionen im Befehl
- X-Achse
- Dreht die Auswahl um die X-Achse des aktuellen Koordinatensystems.
- Y-Achse
- Dreht die Auswahl um die Y-Achse des aktuellen Koordinatensystems.
- Z-Achse
- Dreht die Auswahl um die Z-Achse des aktuellen Koordinatensystems.
- 2Punkte
- Definiert die Drehachse durch zwei Punkte.
- Objekt
- Verwenden Sie die Geometrie eines Objekts, um die Achse zum Drehen der ausgewählten Objekte zu bestimmen.
Klicken Sie, um die Drehung des ausgewählten Objekts zu starten. Wählt automatisch eine Drehungsachse aus, wenn sich der Cursor über einer planaren Fläche befindet.
- Letzte
- Verwendet die zuletzt eingegebene Achse zum Drehen der Objekte.
- Ansicht
- Verwendet die aktuelle Ansicht als Achse zum Drehen der Objekte.
- Drehwinkel
- Definiert den Winkel, um den die Objekte gedreht werden sollen.
- Basiswinkel
- Hier können Sie einen neuen Basiswinkel definieren.
- Kopieren
- Dreht eine Kopie des Auswahl-Satzes.
- Wiederholen
- Erstellt mehrere Kopien.
- Verbindungsmodus deaktivieren
- Hebt die Konnektivität mit benachbarten Objekten auf.
- Verbindungsmodus aktivieren
- Behält die Konnektivität mit benachbarten Objekten bei.
Anmerkung: Wenn die Systemvariable HOTKEYASSISTANT aktiviert ist, drücken Sie die STRG-Taste, um zwischen dem Deaktivieren/Aktivieren des Verbindungsmodus zu wechseln.
Anmerkung: Berücksichtigt werden geometrische und Bemaßungsabhängigkeiten zwischen den ausgewählten Objekten werden berücksichtigt sowie Parameter für untere und obere Grenzwerte für 3D Bemaßungsabhängigkeiten. Abhängigkeiten können über das Panel Mechanical Browser eingesehen und geändert werden.