POLYGON Befehl

Erstellt eine geschlossene Polylinie in Form eines Polygons.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Symbol:

Alias: PG

Beschreibung

Erstellt eine geschlossene Polylinie in Form eines gleichseitigen Polygons. Mit den Optionen können Sie den Mittelpunkt, die Anzahl der Seiten, die Kantenlänge und den Winkel sowie den Abstand vom Mittelpunkt zum Eck- oder Mittelpunkt einer Kante angeben.
  1. Polygonmittelpunkt
  2. Erster Endpunkt der Kante
  3. Zweiter Endpunkt der Kante
  4. Scheitelpunkt
  5. Mittelpunkt der Seite
  6. Kanten-Länge
  7. Winkel des Polygons

Methoden, um ein Polygon zu beginnen

Dieser Befehl umfasst 1 Methode, um mit der Erstellung eines Polygons zu beginnen:

  • Anzahl der Seiten festlegen
Anzahl der Seiten festlegen
Beginnen Sie, ein Polygon zu erstellen, indem Sie die Anzahl der Seiten zwischen 3 und 1024 angeben:
Zusätzliche Optionen: [Breite der Linie/Mehrere Polygone]
Mittelpunkt des Polygons festlegen
Definieren Sie den Mittelpunkt des Polygons.
Zusätzliche Option: [Nach Kante angeben]
Mittelpunkt der Seite auswählen
Geben Sie die Position des Mittelpunkts eines Polygonliniensegments an. Die Lage des Mittelpunkts bestimmt die Größe und den Winkel des Polygons.
Zusätzliche Option: [Nach Scheitelpunkt angeben]

Zusätzliche Optionen im POLYGON Befehl

Nachdem Sie mit der Erstellung eines Polygons begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung.

Breite der Linie
Geben Sie die Breite der Polygonliniensegmente an. Alle Segmente haben die gleiche Breite.
Mehrere Polygone
Erstellen Sie mehrere Polygone mit der gleichen Größe und Ausrichtung, wenn Sie die Option "Mittelpunkt des Polygons festlegen" verwenden. Fahren Sie mit dem Platzieren von Polygonen fort, bis Sie die Eingabetaste drücken, um den Befehl zu beenden.
Nach Kante angeben
Geben Sie die Endpunkte einer Kante des Polygons an, um dessen Größe und Winkel zu definieren.
Nach Scheitelpunkt angeben
Geben Sie die Position eines Scheitelpunkts des Polygons an. Die Lage des Scheitelpunktes bestimmt Größe und Winkel des Polygons.