STRAHL Befehl
Erzeugt Strahlen.

Symbol:
Beschreibung
Erstellt einen Strahl (halb-unendliche Linie) aus einer Kombination von Optionen, wie Punkt, Richtung und Winkel.

- Beginn des Strahls
- Richtung
Methode
Dieser Befehl umfasst 6 Methoden, um mit der Erstellung eines Strahls zu beginnen:
- Beginn des Strahls
- Horizontal
- Vertikal
- Winkel
- Winkelhalbierende
- Parallel
Optionen im Befehl
- Beginn des Strahls
- Ermöglicht Ihnen, mit der Erstellung eines Strahls zu beginnen, indem Sie den Startpunkt des Strahls angeben.
- Richtung
- Gibt die Richtung des Strahls vom Startpunkt aus an.Anmerkung: Sie können weiterhin unbegrenzt viele Strahlen hinzufügen, bis Sie die Eingabetaste drücken, um den Befehl zu beenden.
- Horizontal
- Erstellt einen Strahl horizontal zur x-Achse.
- Vertikal
- Erstellt einen Strahl parallel zur y-Achse.
- Winkel
- Erstellt einen Strahl basierend auf einem angegebenen Winkel.
- Position
- Strahl
- Winkel
- Referenz
- Gibt den Winkel an, unter dem der Strahl in Bezug auf das ausgewählte Objekt platziert werden soll.
- Position
- Strahl
- Winkel
- Referenzobjekt
- Position
- Gibt den Startpunkt des horizontalen, vertikalen oder Winkelstrahls an.
- Winkelhalbierende
- Erstellt einen Strahl, der den Winkel zwischen zwei gedachten Linien halbiert.
- Kontrollpunkt festlegen
- Gibt den Startpunkt des Strahls an.
- Objekt
- Ermöglicht die Auswahl einer Linie, eines Bogens oder eines Polyliniensegments zum Halbieren.
Wenn Sie ein Linien- oder Polyliniensegment auswählen, zeichnet der Befehl eine senkrechte KLinie zum Mittelpunkt des Segments. Wenn Sie einen Bogen oder einen Polylinienbogen auswählen, zeichnet der Befehl eine senkrechte KLinie zum Zentrum und Mittelpunkt des Bogens.
Anmerkung: Diese Option funktioniert mit splined Polylinien, aber nicht mit splined Objekten.- Senkrecht zum Bogenzentrum
- Senkrecht zum Bogenmittelpunkt
- Strahl
- Senkrecht zum Linienmittelpunkt
- Strahl
- Winkelhalbierende-Startpunkt
- Gibt einen Punkt an, um die erste gedachte Linie zu definieren. Der Scheitelpunkt wird als der andere Punkt verwendet.
- Winkelhalbierende-Endpunkt
- Gibt einen Punkt an, um die zweite gedachte Linie zu definieren. Der Scheitelpunkt wird als der andere Punkt verwendet.
- Scheitelpunkt
- Winkelhalbierende-Startpunkt
- Winkelhalbierende-Endpunkt
- Strahl
- Parallel
- Erstellt einen Strahl parallel zu einer Linie oder einem Polyliniensegment.
- Versatzabstand für parallelen unendlichen Strahl einstellen
- Gibt den Versetzungsabstand für den Strahl an.
- Objekt für parallelen unendlichen Strahl auswählen
- Ermöglicht die Auswahl eines Linien- oder Polyliniensegments, von dem aus der Strahl versetzt werden soll.
- Seite für parallelen unendlichen Strahl
- Gibt die Seite an, auf der der Strahl platziert werden soll. Der Startpunkt des Strahls ist parallel zum Startpunkt der Linie.
- Abstand Entfernung
- Liniensegment
- Strahl
- Durch Punkt
- Gibt den Punkt an, durch den der Strahl gezeichnet werden soll. Dieser Punkt ist der Startpunkt des Strahls.
- Durch Punkt
- Liniensegment
- Strahl