ROTATION Befehl

Erzeugt 3D-Volumenkörper oder Oberflächen durch die Rotation von 2D-Objekten um eine Achse.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Symbol:

Alias: ROT

Beschreibung

Rotiert offene oder geschlossene 2D-Objekte, Volumenkörperkanten, Flächen von 3D-Volumenkörpern, Regionen oder geschlossene Begrenzungen in 3D-Volumenkörper oder 3D Oberflächen.

Anmerkung:
  • Die Systemvariable SELECTIONPREVIEW muss auf 2 oder 3 eingestellt sein, um Flächen hervorzuheben.
  • Je nach dem Wert der Systemvarialben DELOBJ werden die Quellobjekte entweder beibehalten oder gelöscht oder Sie werden aufgefordert, die Objekte zu löschen oder nicht.

Methode

Es gibt zwei Methoden, um Objekte zu rotieren:
  • Erstellen Sie 3D-Volumenkörper.
  • Erstellen Sie Oberflächen.

Optionen im Befehl

Modus
Ermöglicht das Erstellen von Volumenkörpern oder Oberflächen.
Volumenkörper
Erstellt einen 3D-Volumenkörper.
Anmerkung: Nur für Modus Volumenkörper, wenn die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE aktiviert ist, werden skizzenbasierten Rotationsfeatures in einem speziellen Layer BC_SKETCHES erstellt, der standardmäßig nicht sichtbar ist. Die Skizze ist als Blockreferenz im Panel Mechanical Browser sichtbar und kann bearbeitet werden. Außerdem sind die Eigenschaften der Rotationsfeatures im Panel Mechanical Browser vorhanden.
Anmerkung: Die Systemvariable CREATESKETCHFEATURE kann auch durch Drücken der Umschaltfläche CreateSketchFeature in der Multifunktionsleiste gesteuert werden.
Oberfläche
Erstellt eine 3D-Oberfläche.
X-Achse
Verwendet die X-Achse des aktuellen Koordinatensystems als Rotationsachse.
Y-Achse
Verwendet die Y-Achse des aktuellen Koordinatensystems als Rotationsachse.
Z-Achse
Verwendet die Z-Achse des aktuellen Koordinatensystems als Rotationsachse.
2Punkte
Spezifiziert den Start- und Endpunkt der Rotationsachse.
Anmerkung: Wenn sich das resultierende 3D-Objekt selbst schneidet, tritt ein Fehler auf.
Objekt
Definiert die Rotationsachse durch Auswahl einer axialen Entität des Objekts an.
Letzte
Verwendet die zuletzt eingegebene Achse zum Drehen der Objekte.
Ansicht
Verwendet die aktuelle Ansicht als Achse zum Drehen der Objekte.
Anmerkung: Die Rotationsachse ist parallel zur Blickrichtung und verläuft durch den Punkt, der gewählt wurde.
Rotationswinkel
Gibt an, wie weit um das Quell-Objekt um die Achse gedreht wird.
Anmerkung: Sie können den Rotationswinkel dynamisch angeben, indem Sie den Manipulator verwenden oder einen Wert eingeben.
Auto
Bewegen Sie die Maus, um die Winkelrichtung festzulegen.

Das Ergebnis hängt von der Extrusionsrichtung und dem Wert der vier Extrusion-Modus Systemvariablen ab: EXTRUDEOUTSIDE, EXTRUDEINSIDE, INTERSECTEDENTITIES und UNITESURFACES.

Differenz
Der 3D-Volumenkörper wird von jedem interferierenden bestehenden Volumenkörper subtrahiert.
Erstellen
Unabhängig von der Rotationsrichtung entsteht eine neuer 3D-Volumenkörper.
Vereinigen
Der neue 3D-Volumenkörper wird mit interferierenden vorhandenen Volumenkörpern vereinigt.
Beide Seiten
Rotiert in beide Richtungen.
Anmerkung: Wenn die Systemvariable HOTKEYASSISTANT eingeschaltet ist, wird das Widget Hotkey-Assistent angezeigt. Drücken Sie wiederholt die Strg-Taste während der dynamischen Anzeige der Rotation, um zwischen den verschiedenen Optionen zu wechseln.