BKS Befehl
Erstellt benutzerdefinierte Koordinatensysteme (BKS) und zeigt sie über die Befehlszeile an.
Symbol:
Methode
Geben Sie einen neuen BKS-Ursprung durch einen, zwei oder drei Punkte in der Zeichnung an, oder wählen Sie eine der Befehlsoptionen.
Optionen im Befehl
- Fläche
- Richtet das BKS an einer Fläche eines 3D-Volumenkörpers aus.Anmerkung: Diese Option funktioniert nur mit flachen 3D-Flächen und nicht mit gekrümmten Flächen, z. B. auf einer Kugel.
- Umklappen
- Kehrt die Richtung der Z-Achse um.
- Xrotieren
- Dreht das BKS um 180°, um die X-Achse.
- Yrotieren
- Dreht das BKS um 180°, um die Y-Achse.
- Benannte
- Erzeugt, lädt und löscht benannte BKS.
- Wiederherstellen
- Ermöglicht Ihnen die Eingabe des Namens des BKS, das Sie wiederherstellen möchten.
- Speichern
- Ermöglicht Ihnen, einen Namen für das BKS einzugeben, das Sie speichern möchten.
- Löschen
- Ermöglicht Ihnen die Eingabe des Namens des BKS, das Sie löschen möchten.
- ?
- Listet die Namen der BKS in der Zeichnung auf.Anmerkung: Typ:
- * um alle BKS Namen aufzulisten.
- name*, um die Namen der BKS aufzulisten, die mit name beginnen.
- name, um das durch den Namen angegebene BKS aufzulisten.
- Objekt
- Richtet das BKS an einem ausgewählten Objekt aus.
- Objekt für BKS-Definition wählen
- Stellt die Ausrichtung und den Typ des Objekts dar, das die Ausrichtung des BKS definiert.
- Vorherige
- Kehrt zum vorherigen BKS zurück.
- Ansicht
- Legt das BKS auf den aktuellen Ansichtspunkt.
- X
- Dreht das aktuelle BKS um die X-Achse.
- Y
- Dreht das aktuelle BKS um die Y-Achse.
- Z
- Dreht das aktuelle BKS um die Z-Achse.
- Z-Achse
- Legt die BKS relativ zur Z-Achse fest.
- Schieben
- Verschiebt den Ursprung des aktuellen BKS unter Beibehaltung der Ausrichtung der Achsen.
- Welt
- Wechselt in das Weltkoordinatensystem (WKS).