BLOCKIFY [ブロック化]

同一の図形セット (2Dまたは3D) をブロック参照に変換します。

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

アイコン:

説明

図面で同一の図形(2Dまたは3D)の図形セットを検索し、ブロック参照で置換します。

使用方法

BLOCKIFYコマンドは次の4とおりの方法で使用できます。

  • 2D図形や3D図形をブロックに変換します。
  • 同じ形状のソリッドをブロックに変換します。
  • コレクションを検索
  • 既存のブロックと一致
Note: ブロックパターンを図形の配列に置き換えるには、ARRAYDETECTコマンドを使用します。

コマンドの起動時に選択セットがアクティブな場合は、BLOCKIFYMODEシステム変数およびBLOCKIFYTOLERANCEシステム変数のカレント設定がコマンドの実行に使用されます。

コマンドの起動時にアクティブな選択セットがない場合は、コマンドコンテキストパネルが開きます。

  1. BLOCKIFYMODEの設定
  2. 幾何公差
BLOCKIFYMODEの設定
BLOCKIFYMODEシステム変数で使用可能なすべての設定がカレント状態とともに表示され、変更できます。
図面全体を検索
図面全体を検索空間として使用
デフォルトの挿入ポイントを使用
新しいブロック定義の作成時にアプリケーションが自動的に挿入ポイントを割り当てるようにする
デフォルトのブロック名を使用
設定で指定されているデフォルトのブロック名を使用
形状のみを比較
図形の比較時に色、画層、線種、尺度、重量と厚さ、透明度、印刷スタイル、マテリアルプロパティを無視
ユニークなソリッドを変換
1回のみ発生する場合もソリッドをブロックに変換
プレビューを表示
図面内の一致を表示し、ブロック参照で置換する一致を選択
幾何公差
2つの図形が等しいかどうかを判断するための相対許容値を指定するBLOCKIFYTOLERANCEシステム変数のカレント値を変更できます。
Note: コマンドコンテキストパネルで設定を変更すると、BLOCKIFYMODEシステム変数やBLOCKIFYTOLERANCEシステム変数の値も変更されます。

コマンドオプション

等しいソリッドと一致
図面(または選択セット)で同一形状のソリッドを検索し、新しく作成したブロック定義で置換します。ソリッドが既存のブロック定義と一致する場合、置換するブロック参照はそのブロック定義を指しています。
Note: このオプションは、Liteライセンスでは利用できません。
ブロック名を指定、または <ENTERを押してデフォルトの名前を使用>:

ブロック名を指定するか、デフォルトの名前を使用するかを選択します。デフォルト名を選択した場合、Block1Block2などの名前のブロック定義が作成されます。

Note: BLOCKIFYがBIM図形に使用されている場合、すべての等しい形のBIM分類されたソリッドのBIM名プロパティをチェックし、最長の共通部分文字列を見つけて、ブロック定義の名前として使用しようとします。
コレクションを検索

コレクションを識別し、最終的には入れ子ブロックが作成されます。このオプションは、「コレクションを検索」パネルを開きます。

Note:
  • このオプションは、ブロック参照でのみ動作します。モデルに他の図形が含まれている場合は考慮されません。
  • 多数の入力図形がある場合、可能なコレクションすべてを計算するのに時間がかかる場合があります。Escボタンを押して、いつでも計算をキャンセルでき、そこまでに見つかったコレクションの中から選べます。
最大ギャップ

図形間の許容ギャップを増やすことで、より複雑なコレクションを見つけることができます。

例えば図面に机と椅子のブロック参照が複数ある場合、机と椅子の間の最大ギャップを設定することで、両方の要素の集合体を見つけることができます。

再計算
新しい最大ギャップに基づいて、コレクションを再計算します。
コレクション

見つかったコレクションを表示します。

Note: モデルに重複するコレクションが含まれている場合は、メッセージが表示されます。オーバーラップするコレクションとは、少なくとも1つのソリッドが共通しているコレクションのことです。これらのコレクションは、オーバーラップするコレクションをハイライト表示オプションに切り替えられている場合に見ることができます。
詳細
表示オプションを切り替えて、コレクションを1つずつハイライト表示し、矢印を使用してコレクション間を切り替えます。表示されているコレクションにビューを拡張するには、拡大ボタンを使用します。
属性を削除
カレントのコレクションを削除します。
リセット

削除されたコレクションを再追加し、最初に見つかったコレクションにリセットします。

Note: ブロック参照を作成した後、コレクションは新たに作成したブロック参照を考慮して再計算されます。新しく作られたブロック参照の一部であるソリッドは、以前は別のコレクションに表示していましたが、現在は1つのブロック参照の一部となり、常に一緒に表示する必要があります。これは、より多くのコレクションを作成する選択肢を減らす可能性があります。
既存のブロックと一致
図面(または選択セット)で、既存のブロック定義に一致する2Dジオメトリを検索します。
選択オプション
一覧表示されている方法の1つを選択して、選択セットに図形を追加できます。