LUZPUNTUAL comando

Coloca las luces de los puntos.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ícono:

Descripción

Coloca luces puntiagudas para usarlas con representaciones en pantalla. Una luz de punto representa fuentes que se iluminan en todas las direcciones, como una bombilla desnuda, y por lo tanto no tiene un objetivo.

  1. Glifo para una luz puntual que se ilumina en todas las direcciones.
  2. Esfera iluminada por la luz puntual.
Note: A diferencia de los demás tipos de luz, las luces puntuales no tienen un objetivo o vector asociado. Los planos pueden tener más de una luz de punto.

Opciones dentro del comando

Nombre
Especifica un nombre para la luz para que pueda ser identificada por el comando LightList.
Intensidad factor
Especifica la intensidad de la luz.
Estado
Activa el uso de esta luz.
Fotometria
Especifica las propiedades fotométricas de la luz.
Intensidad
Establece la intensidad expresada en candelas.
Flujo
Establece el flujo luminoso expresado en lúmenes.
Luminosidad
Establece la iluminancia expresada en lux o pies-vela.
Distancia
Establece una distancia expresada en unidades de dibujo.
Color
Establece el color.
?
Enumera los nombres de los colores disponibles.
Kelvin
Establece una temperatura de color expresada en grados Kelvin.
sombraW
Especifica el aspecto de las sombras proyectadas por esta luz.
Off
Desactiva el cálculo de sombras para la luz.
Nitidas
Muestra sombras con bordes afilados. Utilice esta opción para aumentar el rendimiento.
soFt asignado
Muestra sombras realistas con bordes suaves.
soft muestreados
Muestra sombras realistas con sombras más suaves basadas en fuentes de luz extendidas.
Forma
Establece la forma de la luz.
Disco
Establece el radio del disco.
Rect
Establece la longitud y el ancho del rectángulo.
Muestras
Especifica el tamaño de muestreo de la sombra.
Note: Los números más grandes son más precisos, pero tardan más tiempo en ser representados.
Visible
Alterna la visibilidad de la forma.
Atenuación
Especifica cómo disminuye la iluminación con la distancia de la luz.
atenuación Tipo
Especifica el tipo de atenuación.
Ningún
No hay atenuación, por lo que la distancia a la fuente de luz no influye.
Lineal Inversa
La atenuación es la inversa de la distancia lineal de la luz.
Note: A una distancia de 2 unidades de la fuente de luz, la luz es igual de fuerte. A una distancia de 4 unidades, la luz es una cuarta parte más fuerte.
inversa Squared
La atenuación es el inverso del cuadrado de la distancia de la luz.
Note: A una distancia de 2 unidades, la luz es un cuarto tan fuerte. A una distancia de 4 unidades, la luz es una decimosexta parte de la fuerza.
Usar límites
Alterna si la extensión de la iluminación es limitada.
atenuación comienzo Limite
Define el punto donde la luz comienza a brillar, medido desde el centro de la luz.
atenuacion Fin limite
Define el punto donde la luz se detiene para brillar, medido desde el centro de la luz.
filtroColor
Especifica el color de la luz.
Color Índice
Especifica un color de índice.
HSL
Especifica el color utilizando tres parámetros Tono, Saturación y Ligereza.
Libro de colores
Especifica un nombre de color de libro.