LUZRED comando

Crea luces en la web.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ícono:

Descripción

Crea luces web, que iluminan escenas con una representación 3D de la distribución de intensidad de la luz.

Note: Las luces web están definidas por los archivos IES, que son proporcionados por los fabricantes de iluminación.
Note: El comando no está permitido cuando la variable del sistema LIGHTINGUNITS = 0.
Note: Si la variable del sistema LIGHTINGUNITS es 1 (unidades de iluminación americanas) o 2 (unidades de iluminación internacionales), es necesario especificar la ubicación de la luz en el espacio 3D y del punto en el que se enfoca la luz.

Opciones dentro del comando

Nombre
Especifica un nombre para la luz.
Intensidad factor
Especifica la intensidad de la luz. Introduzca un valor de intensidad entre 0,00 y el valor máximo soportado por su sistema (max float = valor máximo de un número de punto flotante).
Estado
Alterna el estado de la luz.
EN
La luz se incluye en el cálculo de los rendimientos.
OFf
La luz se excluye al calcular representaciones.
Fotometria
Especifica las propiedades fotométricas de la luz:
Intensidad (Cd)
Indica la intensidad expresada en candelas (Cd).
Flujo (Lm)
Indica el flujo luminoso expresado en lúmenes (Lm).
Iluminación (Lx)
Indica la iluminación expresada en lux (Lx) o en Distancia, expresada en unidades de dibujo.
Color
Especifica un nombre de color o elige una opción.
?
Le permite introducir un nombre de color.
*
Muestra todos los nombres de color disponibles.
Kelvin
Especifica una temperatura de color expresada en grados Kelvin.
weB
Especifica el mapa de distribución de la luz, llamado web ya que una distribución de la luz desigual puede parecer una tela de araña:
Archivo
Especifica un nombre de archivo Web (archivo .IES). Este es un archivo de texto que describe la intensidad de una fuente de luz en muchos puntos de una cuadrícula esférica (vertheim de crédito de imagen).
X
Define la rotación X para la web.
Y
Define la rotación Y para la web.
Z
Define la rotación Z para la web.
sombraW
Especifica el aspecto de las sombras proyectadas por esta luz:
Off
Desactiva el cálculo de sombras para la luz.
Nitidas
Muestra sombras con bordes afilados. Utilice esta opción para aumentar el rendimiento.
soFt asignado
Muestra sombras realistas con bordes suaves.
soft muestreados
Muestra sombras realistas con sombras más suaves basadas en fuentes de luz extendidas:
Forma
Define la forma de la sombra circular (Disk) o rectangular (Rect) y sus dimensiones.
Muestras
Define el tamaño de muestreo de la sombra; los números más grandes son más precisos pero tardan más en renderizarse.
Visible
Define la visibilidad de la forma (escriba Sí o No para proyectar una sombra que represente formas (más precisas) o que sea rectangular (más rápida de renderizar).)
filtroColor
Especifica el color de la luz introduciendo el color verdadero (R, G, B) o introduciendo una opción.
Color verdadero (R, G, B)
El modelo de color RGB es un modelo de color aditivo en el que la luz roja, verde y azul se suman de varias maneras para reproducir una amplia gama de colores. El nombre del modelo viene de las iniciales de los tres colores primarios aditivos, rojo, verde y azul. Los valores de componentes se almacenan como números enteros en el rango de 0 a 255, el rango que puede ofrecer un solo byte de 256 bits (codificando valores distintos).
Color Índice
Especifica un nombre o número de color.
HSL
Especifica el color mediante tres parámetros Tono, Saturación y Luminosidad
Libro de colores
Especifica el nombre del libro de colores y el nombre del color dentro de él. Verifique si el archivo de libro de colores (.acb) se encuentra en la carpeta indicada por el comando COLORBOOKPATH.