CONEXIÓN DE DATOS comando
Crea una conexión a la que pueden conectarse Twinmotion y/o Unreal Engine.

Ícono:
Descripción
Crea una conexión de dataset, que puede ser capturada por Twinmotion o Unreal Engine para establecer un vínculo directo.
Si ya se ha establecido una conexión para otro dibujo, se eliminará y se sustituirá por la nueva conexión.
Nota:
- Después de establecer una conexión a Twinmotion con Direct Link, el modelo se sincroniza automáticamente la primera vez.
- Una vez establecida la conexión, utilice el comando DATASMITHSYNC para sincronizar los últimos cambios del dibujo actual con Direct Link.