DMDEFORMPOINT comando
Deforma una región, cara(s) de un sólido 3D o una superficie moviendo un punto que se encuentra en una de ellas en dirección 3D arbitraria.

Ícono:
Descripción
Deforma una región, una o más caras conectadas de un sólido 3D o una superficie moviendo un punto situado en una de ellas en una dirección 3D arbitraria. Las caras seleccionadas se deforman lo más suaves posible. La continuidad inicial entre caras deformadas (caras tangentes G1 o G2 – continuidad de curvatura) se mantiene cuando se deforma.
Seleccione una región o una cara o algunas caras conectadas de un sólido 3D o una superficie, luego especifique el punto de deformación y el valor de deformación para deformar la entidad.

Opciones dentro del comando
- cambiar Parámetros
- Elija un método para cambiar los parámetros.
- Alfa
-
Especifica la resistencia al estiramiento. Es un tensor de segundo orden que se puede describir con tres números. Cada valor debe ser 0 o un número positivo:
- alfa U: resistencia en la dirección U,
- alfa V: resistencia en la dirección V,
- alfa theta: el ángulo entre las direcciones principales U y V de la superficie y las direcciones de las propiedades del material.
- Beta
- Especifica la resistencia a la flexión. Al igual que Alfa, Beta se define como un triple: beta U, beta V, beta theta. Cada valor debe ser 0 o un número positivo.
- Gamma
- Especifica la resistencia a la tasa de cambio en la flexión. El valor debe ser 0 o un número positivo.
- Delta
- Especifica la resistencia a las desviaciones de la forma predeterminada. El valor debe ser 0 o un número positivo.
- establecer el punto de destino
- Las entidades se deforman hacia el punto especificado.
- establecer dirección
- Las entidades seleccionadas se deforman dinámicamente en la dirección especificada.
- cambio Punto base
- Seleccione un nuevo punto de deformación.