DMGIRAR comando
Gira una parte de una entidad alrededor de un eje.

Ícono:
Descripción
Modifica sólidos, superficies o regiones 3D mediante la torsión de una porción definida por dos puntos alrededor de un eje.
Nota: Puede girar para un ángulo menor que 360 grados.
Método
Es posible especificar la continuidad entre la porción deformada y fija de las entidades. Se puede elegir entre agudo, suave e intermedio.
Opciones dentro del comando
- Punto de partida del eje de torsión
- Especifique un punto donde se iniciará la deformación por torsión.
- Punto final del eje de torsión
- Especifique un punto donde finalizará la deformación de giro.
- Punto de inicio de torsión
- Especifique un punto donde comenzará la torsión.
- Ángulo de giro
- Especifique un ángulo dinámicamente o escriba un valor.
- Continuidad
- Permite controlar si la transición entre la parte deformada y la no deformada es brusca o suave.
- G0
- No hay continuidad.
- G1
- Caras tangentes.
- G2
- Continuidad de la curvatura.