DMRIGIDSET3D comando
Permite definir un conjunto de entidades o subentidades como un cuerpo rígido.

Ícono:
Método
Seleccione un conjunto de aristas, caras o entidades 3D que se vincularán como cuerpo rígido.
Todos los miembros de un conjunto rígido se mueven (comando DMMOVE) y rotan (comando DMROTATE) juntos, mientras que se conservan sus posiciones relativas dentro del conjunto rígido.
Pulse la tecla TAB para seleccionar la geometría oscura.
Opciones dentro del comando
- MUndo
- Le permite seleccionar la subentidad SCU como argumento.
- BLoque
- Permite elegir, como argumento, la subentidad del sistema de coordenadas del bloque.