DMSTITCH comando
Convierte un conjunto de entidades de región y superficie que delimitan un área estanca en un sólido 3d.
Ícono:
Método
Selecciona las superficies a coser y conviértelas en sólidos o superficies 3D.
Opciones dentro del comando
- MOdo
- Permite establecer el modo de validación manual o automático.
- Auto
- Crea solo entidades de superficie o sólido 3d válidas sin bordes libres o no plegables.
- SOlido
- Crea entidades sólidas 3D no válidas.
- SUperficie
- Crea superficies no válidas.
Note: Crear entidades sólidas 3d no válidas podría ser útil para entender el motivo de un fallo. El comando informa de los problemas (aristas libres o no de los pliegues) y los resalta. Puede aceptar el sólido 3d no válido presionando Entrar o rechazarlo presionando Cancelar.
- Tolerancia
- Escriba un valor o acepte auto.
Note: El modo de validación seleccionado se almacena y reutiliza para llamadas futuras del comando.