RECORTA comando

Recorta entidades por una línea de corte.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ícono:

Alias: TR

Método

Hay dos métodos:

  • Entidades de recortes.
  • Extiende las entidades mientras mantienes pulsada la tecla Shift.
Nota:
  • Se pueden recortar las siguientes entidades: líneas, polilíneas bidimensionales y tridimensionales, arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, splines, rayos y líneas infinitas.
  • Las entidades de corte pueden ser: líneas, splines, polilíneas, arcos, círculos, arcos elípticos, elipses, rayos, líneas infinitas, ventanas de diseño.
  • Se eliminarán los círculos, líneas o polilíneas seleccionados que consten de una sola entidad de segmento que no cruce ninguna otra entidad.

Opciones dentro del comando

MOdo
Define el modo en el que actúa el comando.
Nota: La variable de sistema TRIMEXTENDMODE también controla el modo de ajuste.
Estándar
Actúa en modo estándar, donde primero se deben especificar las aristas de corte y contorno.
Rapido
Actúa en modo rápido, donde todas las entidades actúan automáticamente como bordes de corte.
Nota: En el modo Rápido , la variable de sistema TRIMEDGES determina si los bordes de los sombreados o los patrones de sombreado con sus entidades interiores cuentan al recortar y extender.
Bordes de corte
Define los bordes de corte utilizados como contorno para el recorte.
Borde
Selecciona todas las entidades que cruzan el cerco de selección. La valla de selección es una serie de segmentos de línea temporales. La valla de selección no forma un circuito cerrado.
Cruce
Recorta entidades dentro de un área rectangular definida por dos puntos y que la atraviesa.
Arista
Alterna entre Extender y No extender.
Nota: La variable de sistema EDGEMODE también controla cómo se comprueban los bordes de corte.
Alargar
Extiende el objeto de contorno a lo largo de su ruta natural para intersectar otro objeto o su borde implícito en el espacio 3D.
No alargar
Especifica que el objeto se extenderá solo hasta un objeto de límite que realmente lo interseca en el espacio 3D.
Proyección
Especifica el método de proyección utilizado al extender objetos.
Nota: La variable de sistema PROJMODE también controla el modo de proyección.
Sin Proyección
Extiende solo aquellas entidades que intersecan límites reales en el espacio 3D.
Plano xy del Scp
Proyecta entidades y contornos en el plano XY del SCP actual y, a continuación, extiende las entidades proyectadas que intersecarían contornos proyectados.
Vista actual
Proyecta entidades en la vista actual y luego las extiende en consecuencia.
B
Elimina la entidad seleccionada.
Deshacer
Deshace la última acción.