Propriétés du composant

Les propriétés des composants et les menus contextuels se trouvent dans le panneau Navigateur mécanique.

Les menus contextuels des composants s’affichent lorsque vous faites un clic droit sur le composant. Les propriétés des composants s'affichent automatiquement lors de la sélection d'un ou plusieurs composants dans le panneau Navigateur mécanique.

Les composants peuvent être : Principal, Insertion et Sous-composant. Si les blocs mécaniques et les entités sont activés, ils seront également répertoriés comme composants dans le navigateur.

Le type de composant Style visuel de rendu Style visuel filaire Caché
Composant sans sous-composants
*
*
*
Composant avec des sous-composants
*
*
*
Composant pièce standard
Bloc mécanique
Référence externe mécanique
Entité mécanique

* Les composants externes contiennent une flèche verte : ou .

Menus contextuels
Menu contextuel du composant principal Faites un clic droit sur le nom du composant principal :
  • Mettre à jour : met à jour la hiérarchie des composants mécaniques pour le dessin en cours si les fichiers de dessin référencés des sous-composants ont été modifiés.
  • Style visuel : Par fenêtre : applique le style visuel actuel à tous les composants de l'assemblage (voir la commande MODEOMBRE).
  • Tout changer en local : transforme tous les composants en composants internes (voir la commande BMLOCALISER).
  • Tout changer en externe : transforme tous les composants en composants externes (voir la commande BMEXTERNALISER).
  • Ajouter un nouveau paramètre : crée un nouveau paramètre dans l'assemblage.
  • Propriétés personnalisées : permet de définir des propriétés personnalisées pour le dessin. S'il y a des jeux de propriétés par instance, ouvre un sous-menu :

    Basculez les jeux de propriétés qui doivent être appliqués uniquement au composant racine ou sélectionnez Configurer pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de configurer des propriétés personnalisées.

    Si aucun ensemble de propriétés par instance n'est présent, la boîte de dialogue Propriétés mécaniques s'ouvre.

  • Tout sélectionner : sélectionne tous les composants ayant la même définition.
  • Sélectionner identique : sélectionne tous les composants ayant le même nom et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Tout mettre en surbrillance : met en surbrillance tous les composants ayant la même définition.
  • Mettre identique en surbrillance : met en surbrillance tous les composants ayant le même nom et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Créer une vue éclatée : crée un bloc avec une représentation éclatée de l'assemblage actuel.
  • Renuméroter les nœuds enfants : renumérote tous les nœuds enfants en fonction de leur type.
  • Renuméroter les nœuds enfants en continu : renumérote tous les nœuds enfants avec une numération continue, le cas échéant.

    Par exemple, les composants de niveau supérieur obtiendront des numéros continus, mais la numération de leurs sous-composants ne sera pas modifiée.

  • Tout réduire : réduit le composant principal et tous les composants et sous-composants.
  • Tout développer : développez le composant principal et tous les composants et sous-composants.
Menu contextuel des composants

Faites un clic droit sur le nom d'un composant.

Menu contextuel des composants externes (à gauche), menu contextuel des composants locaux (à droite) :

  • Ouvrir : ouvre le dessin référencé (voir la commande BMOUVRIR).
  • Ouvrir une copie : ouvre une copie d'une insertion de composant comme un nouveau dessin (voir la commande BMOUVRIRCOPIE).
  • Mettre à jour : recharge tous les composants référencés à partir de fichiers externes et met à jour les tableaux de nomenclature (voir la commande BMMAJ).
  • Remplacer : remplace une insertion de composant (voir la commande BMREMPLACER). Le remplacement d'une insertion locale le transforme en insertion externe.
  • Remplacer toutes les insertions : remplace toutes les insertions qui se réfèrent à la même source (voir la commande BMREMPLACER). Le remplacement d'une insertion locale le transforme en insertion externe.
  • Changer en local : transforme un composant externe en composant interne (voir la commande BMLOCALISER).
  • Changer en externe : transforme un composant interne en composant externe (voir la commande BMEXTERNALISER).
  • Assigner le matériau au composant : affecte un matériau physique à un composant local.
  • Supprimer le matériau d'un composant : supprime la définition du matériau physique d'un composant local.
  • État de la nomenclature du composant : paramètre permettant de contrôler l'apparence du composant dans les tableaux de nomenclature.
  • Décomposer : décompose un composant mécanique inséré dans le dessin courant (voir la commande BMDECOMPOSER).
  • Propriétés personnalisées : ouvre une boîte de dialogue permettant de configurer les propriétés personnalisées.
  • Dissocier : rompt la connexion entre un composant inséré (par exemple une fenêtre) et un solide 3D (par exemple un mur) en conservant l'ouverture.
  • Cacher () / Afficher () : cache ou affiche le composant sélectionné.
  • Rendre le composant standard : transforme le composant en un composant standard.
  • Rendre le composant non standard : transforme le composant en un composant non standard.
  • Exclure toutes les insertions de la coupe : définit la propriété Sectionnable de toutes les insertions similaires sur Non. Définit si une insertion est affectée par la commande VUECOUPE.
  • Style visuel : affiche le menu Style visuel. Tous les styles visuels dans le dessin courant sont disponibles.
    • Par le composant parent : rend le composant sélectionné selon le mode ombré du composant parent (voir la commande MODEOMBRE).
    • Par fenêtre : rend tous les composants en fonction du mode ombré de la fenêtre actuelle (voir la commande MODEOMBRE).
  • Zoom sur : zoome sur l'ensemble de la sélection.
  • Sélectionner : sélectionne le composant.
  • Tout sélectionner : sélectionne tous les composants ayant la même définition.
  • Sélectionner identique : sélectionne tous les composants ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Tout mettre en surbrillance : met en évidence tous les composants ayant la même définition.
  • Mettre identique en surbrillance : met en évidence tous les composants ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Supprimer : supprime le composant sélectionné et ses sous-composants de l'assemblage.
  • Renuméroter les nœuds similaires : renumérote tous les nœuds de même type et de même niveau.
  • Renuméroter les nœuds enfants : renumérote tous les nœuds enfants en fonction de leur type et de leur nom.
  • Renuméroter les nœuds enfants en continu : renumérote tous les nœuds enfants avec une numération continue, quel que soit leur nom.
  • Tout réduire : réduit le composant principal et tous les composants et sous-composants.
  • Tout développer : développe le composant principal et tous les composants et sous-composants.
Menu contextuel du sous-composant Menu contextuel des sous-composants externes (gauche), menu contextuel des sous-composants locaux (droite) :
  • Ouvrir : ouvre le dessin référencé (voir la commande BMOUVRIR).
  • Ouvrir une copie : ouvre une copie d'une insertion de composant comme un nouveau dessin (voir la commande BMOUVRIRCOPIE).
  • Cacher () / Afficher () : cache ou affiche le sous-composant sélectionné.
  • Exclure toutes les insertions de la coupe : définit la propriété Sectionnable de toutes les insertions similaires sur Non. Définit si une insertion est affectée par la commande VUECOUPE.
  • Style visuel : voir Style visuel des composants.
  • Zoom sur : zoome sur l'ensemble de la sélection.
  • Tout sélectionner : sélectionne tous les composants ayant la même définition.
  • Sélectionner identique : sélectionne tous les composants ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Tout mettre en surbrillance : met en évidence tous les composants ayant la même définition.
  • Mettre identique en surbrillance : met en évidence tous les composants ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
  • Renuméroter les nœuds similaires : renumérote tous les nœuds de même type et de même niveau.
  • Renuméroter les nœuds enfants : renumérote tous les nœuds enfants en fonction de leur type et de leur nom.
  • Renuméroter les nœuds enfants en continu : renumérote tous les nœuds enfants avec une numération continue, quel que soit leur nom.
  • Tout réduire : réduit le composant principal et tous les composants et sous-composants.
  • Tout développer : développe le composant principal et tous les composants et sous-composants.
Menu contextuel des paramètres du composant Faites un clic droit sur un paramètre :
  • Attacher au paramètre : crée un lien entre un ou plusieurs paramètres de composants et des paramètres d'assemblage.
  • Tout réduire : réduit le composant principal et tous les composants et sous-composants.
  • Tout développer : développez le composant principal et tous les composants et sous-composants.
Propriétés
Composant principal crée : Cliquez sur le nom du composant principal :
  • Nom : saisissez un nom pour le composant principal. Par défaut, le nom du composant principal correspond au nom du fichier.
  • Description : description facultative du composant principal.
  • Fichier : indique le chemin et le nom du dessin.
  • Type d'extension : permet d'identifier le composant en tant que face, composant BIM ou fonction de tôlerie.
  • Insérer comme : sélectionnez Composant interne ou Composant externe.
  • Sectionnable : définit si le composant est affecté par la commande VUECOUPE.
  • Composant standard : définit si ce composant est un composant standard ou non.
  • État de la nomenclature : définit le comportement de ce composant dans un tableau de nomenclature.
  • Matériau : matériau du composant principal.
    Le nom, la densité et la description facultative sont définis dans la boîte de dialogue Matériaux physiques.
    Sélectionnez le nœud Matériau et effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Cliquez sur le bouton Parcourir () pour ouvrir la boîte de dialogue Matériaux physiques et choisissez un matériau dans la liste du projet ou de la base de données centrale.

      La propriété Densité du matériau sélectionné est utilisée par la commande BMPROPMECA.

    • Cliquez sur le bouton Effacer le matériau ().
      Le champ Matériau se lit désormais comme suit <Hériter>. Lorsque le composant est inséré dans un assemblage, la définition du Matériau est copiée à partir du composant principal de l'assemblage.
  • Propriétés personnalisées : propriétés personnalisées attribuées par l'utilisateur, à la fois pour tous les composants et pour le composant racine uniquement. Cliquez sur le bouton Parcourir () pour ouvrir la boîte de dialogue permettant de configurer les propriétés personnalisées.
Propriétés d'insertion de composant Cliquez sur le nom du composant :
  • Type : type de composant. Indique l'un des types suivants : Composant mécanique, Bloc mécanique ou Entité mécanique.
  • Nom : saisissez un nom pour le composant. Par défaut, le nom du composant correspond au nom du fichier source.
  • Nom du composant : nom du composant tel qu'il est défini dans le fichier source.
  • Description : description du composant tel qu'il est défini dans le fichier source.
  • Visible : permet d'afficher ou de masquer le composant dans l'assemblage.
    Vous pouvez choisir entre :
    • Cliquez sur le champ Visible, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez Oui ou Non.
  • Sectionnable : définit si le composant est affecté par la commande VUECOUPE.
  • Composant standard : définit si ce composant est standard ou non.
  • État de la nomenclature : définit le comportement de ce composant dans un tableau de nomenclature.
  • Style visuel : permet de contrôler le style visuel du composant. Par défaut, le style visuel est hérité de la fenêtre.
    Cliquez sur le champ Style visuel, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez un style visuel dans la liste.
  • Fichier : indique le chemin et le nom du dessin référencé.
  • Matériau : indique le matériau du composant. Pour les insertions de niveau supérieur de blocs ou d'entités mécaniques, permet de définir un matériau pour cette instance particulière, remplaçant ainsi le matériau du composant.
    Si définie sur <Hériter>, le matériau est copié à partir du composant principal.
    Si le matériau est défini explicitement dans le fichier source, ce matériau est utilisé.
  • Paramètres : affiche les paramètres de l'insertion.
  • Propriétés personnalisées : affiche les propriétés personnalisées de l'insertion. Par défaut, les propriétés sont héritées d’un composant correspondant. Pour les insertions de niveau supérieur, toutes ces propriétés peuvent être remplacées par une valeur souhaitée.
Propriétés du sous-composant Cliquez sur le nom du composant :
  • Nom : nom du composant tel que défini dans le fichier source du composant parent.
  • Nom du composant : nom du composant tel qu'il est défini dans le fichier source.
  • Description : description du composant tel qu'il est défini dans le fichier source.
  • Visible : permet d'afficher ou de masquer le composant dans l'assemblage. Cliquez sur le champ Visible, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez Oui ou Non.
  • Sectionnable : définit si le composant est affecté par la commande VUECOUPE.
  • Composant standard : définit si ce composant est standard ou non.
  • État de la nomenclature : définit le comportement de ce composant dans un tableau de nomenclature.
  • Style visuel : permet de contrôler le style visuel du composant. Par défaut, le style visuel est hérité de la fenêtre.
    Cliquez sur le champ Style visuel, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez un style visuel dans la liste.
  • Fichier : indique le chemin et le nom du dessin référencé.
  • Matériau : indique le matériau du sous-composant.
    Si définie sur <Hériter>, le matériau est copié à partir du composant principal.
    Si le matériau est défini explicitement dans le fichier source, ce matériau est utilisé.
  • Propriétés personnalisées : affiche les propriétés personnalisées de l'insertion. Par défaut, les propriétés sont héritées d’un composant correspondant. Pour les insertions de niveau supérieur, toutes ces propriétés peuvent être remplacées par une valeur souhaitée.
Méthodes de sélection
Sélectionner le(s) composant(s) dans le modèle Le composant est mis en surbrillance dans le Navigateur mécanique.
Cliquez sur un composant dans le panneau Navigateur mécanique Le composant est mis en surbrillance dans le dessin. Appuyez sur la barre d’espace pour sélectionner le composant. Si l'option Toujours synchroniser la sélection est activée dans les options du Navigateur mécanique, le composant sera automatiquement sélectionné dans le dessin.