Étirer des entités
La taille et la forme des entités peuvent être modifiées en les étirant. Sélectionnez une zone dans votre dessin à l'aide d'une fenêtre rectangulaire ou d'un polygone, puis spécifiez un point de base et un point de déplacement. Tous les points et nœuds à l'intérieur de la zone sélectionnée seront déplacés à la distance spécifiée. Par conséquent, les entités qui traversent la limite de la fenêtre ou du polygone sont étirées ; celles qui sont complètement à l'intérieur de la fenêtre ou du polygone sont simplement déplacées.
Étirer des entités
- Lancez la commande ETIRER.
La ligne de commande affiche : Sélectionnez les entités à étirer par [Fenêtre de capture/Polygone de capture/Supprimer/Ajouter/sélectionner les options (?)] :
- Utilisez une fenêtre de capture (ou un polygone de capture) pour spécifier les points à déplacer.
Spécifiez le coin inférieur droit de la fenêtre de capture.
Un rectangle vert s'affiche dynamiquement.
La ligne de commande affiche : Coin opposé :
- Spécifiez le coin supérieur gauche de la fenêtre de capture.
Entités dans le jeu : xx.
La ligne de commande affiche : Sélectionnez les entités à étirer par [Fenêtre de capture/Polygone de capture/Supprimer/Ajouter/sélectionner les options (?)] :
- Effectuez l'une des actions suivantes :
- Utilisez une fenêtre de capture (ou un polygone de capture) pour spécifier les points qui doivent être ajoutés ou supprimés de la sélection.
- Faites un clic droit ou appuyez sur Entrée pour confirmer la sélection actuelle.
La ligne de commande affiche : Point de base du déplacement :
- Spécifiez un point.
Les points sélectionnés se déplacent avec le curseur.
La ligne de commande affiche : Second point du déplacement :
- Spécifiez un point pour confirmer la distance d'étirement.