AI_CYLINDER (commande)
Crée un maillage polygonal 3D en forme de cylindre.
Icône :
Description
Crée un maillage polygonal 3D en forme de cylindre circulaire ou elliptique. Choisissez parmi une combinaison d'options comprenant le centre, le rayon, le diamètre, la hauteur, les extrémités d'axe et le nombre de segments.
Méthodes pour créer un cylindre
Cette commande possède 2 méthodes pour commencer à créer un cylindre :
- Centre de la base du cylindre
- Elliptique
- Centre de la base du cylindre
- Commencez par créer un cylindre circulaire en spécifiant le centre de la base, puis :
- Rayon de la base du cylindre
- Spécifiez le rayon du cylindre.
- Hauteur du cylindre
- Spécifiez la hauteur du cylindre.
- Nombre de segments
- Spécifiez le nombre d'isolignes utilisées pour simuler la surface incurvée du cylindre. La valeur par défaut est 16.
- Elliptique
- Commencez à créer un cylindre elliptique en spécifiant la première extrémité de l'axe de l'ellipse, puis :
- Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
- Spécifiez la deuxième extrémité de l'axe de l'ellipse.
- Autre axe
- Spécifiez le rayon de l'autre axe.
- Hauteur du cylindre
- Spécifiez la hauteur du cylindre.
- Nombre de segments
- Spécifiez le nombre d'isolignes utilisées pour simuler la surface incurvée du cylindre. La valeur par défaut est 16.
Options de la commande AI_CYLINDER
Une fois que vous avez commencé à créer un cylindre, les options suivantes peuvent être disponibles :
- Diamètre
- Spécifiez le diamètre du cylindre.
- Centre de la seconde extrémité
- Spécifiez le centre de l'autre extrémité de l'axe pour créer un cylindre oblique.