BLOC (commande)
Ouvre la boîte de dialogue Créer une définition de bloc.

Icône :
Alias : B
Description
Ouvre la boîte de dialogue Créer une définition de bloc pour créer une définition de bloc dans le dessin actuel.

- Nom du bloc
- Unité de bloc
- Description
- Point de base
- Entités
- Comportement
Nom du bloc
Spécifie le nom du bloc.
Unité de bloc
Met correctement à l'échelle le bloc lorsque la définition de bloc est insérée dans un dessin dont les unités sont différentes de celles du dessin dans lequel le bloc a été créé. Plus précisément, dans laquelle la variable INSUNITS diffère.
Description
Fournit une description du bloc (facultatif).
Point de base
Modifie les propriétés du point de base de la définition du bloc. À ce stade, le bloc est inséré à l'aide de la commande INSERER.
- Spécifier à l'écran
- Permet de définir le point de base dans l'espace modèle après avoir cliqué sur le bouton OK, si la case est cochée.
- Choisir un point
- Vous permet de choisir un point dans le dessin pour le point de base du bloc. Vous pouvez également saisir les coordonnées X,Y,Z dans le dessin.
- X/Y/Z
- Définit les coordonnées où le bloc doit être inséré. La coordonnée Z est généralement facultative.
Entités
Sélectionne les entités qui composent le bloc.
- Spécifier à l'écran
-
Permet de sélectionner les entités dans l'espace modèle après avoir cliqué sur le bouton OK, si la case est cochée.
Remarque : Éventuellement, incluez COURBESREFERENCE lors de la sélection d'entités, ce qui permet d'aligner automatiquement un bloc lors de l'insertion.
- Sélectionner les entités
- Sélectionnez une ou plusieurs entités dans le dessin.
- Entités sélectionnées
- Définit comment les entités sont transformées en un bloc.
- Convertir en bloc
- Les entités sélectionnées sont converties en un bloc. Il s'agit de l'option par défaut.
- Ne pas convertir en bloc
- Les entités sélectionnées sont conservées en tant qu'entités, et la définition de bloc est créée dans le dessin.
- Supprimer
- Les entités sélectionnées sont supprimées après la création de la définition de bloc.
Remarque : L'option Convertir en bloc est la plus efficace.
Comportement
- Annotatif
-
Définit la propriété annotative du bloc. Ce type de bloc doit être créé lorsque l'échelle d'annotation dans l'espace modèle ou l'espace papier est de 1:1. En étant annotatif, le bloc se met automatiquement à l'échelle en fonction du facteur d'échelle de l'annotation en cours.
Choisissez si vous voulez que le bloc suive une mise à l'échelle annotative :- Actif : le bloc s'adapte à l'échelle annotative en vigueur. L'option Uniformité de l'échelle est grisée (non disponible).
- Inactif : le bloc suit le facteur d'échelle que vous lui avez attribué lors de la commande INSERER.
- Uniformité de l'échelle
-
Détermine si les blocs peuvent être mis à l'échelle de manière non uniforme. Cette option n'est pas disponible pour les blocs à échelle annotative.
- Actif : les facteurs d'échelle X, Y et Z des blocs sont identiques. Cela évite que les blocs soient déformés.
- Inactif : des blocs peuvent être insérés avec différents facteurs d'échelle X, Y et Z. Ceci est utile pour les objets qui peuvent avoir des dimensions différentes, comme les plateaux de table de taille différente.
- Autoriser la décomposition
-
Détermine si les utilisateurs peuvent décomposer le bloc après l'avoir inséré. Lorsqu'un bloc est décomposé, il perd son statut de bloc et les entités individuelles peuvent être modifiées.
Conseil : Pour modifier les entités d'un bloc non décomposé, utilisez la commande MODIFBLOC.- Actif : les blocs peuvent être éclatés après avoir été insérés, à l'aide de la commande DECOMPOS.
- Inactif : les blocs ne peuvent pas être éclatés. Vous pouvez modifier cette propriété avec la commande EXPBLOCS, voir la section Blocs.